golang處理系統訊號

2021-10-07 19:29:42 字數 835 閱讀 2154

今天學了一下golang處理系統訊號。

和在後台開發來說,應該是個很常規的操作。

先定義乙個通道 sigs ,用來和系統互動,系統把訊號存放在這個通道裡面,怎麼讓系統知道要存放到這個通道裡呢?呼叫系統函式:

signal.notify(sigs, syscall.sigint, syscall.sigterm)
後面兩個是我們定義的要捕獲的訊號。也就是說系統會將這兩種訊號捕獲給我們的程式,其他的訊號不會捕獲給我們,除非我們繼續註冊其他的訊號。

接下來,我們要開乙個goroutine專門用來等待系統給我們捕獲的訊號

go handlesigs()
在handlesigs()裡,如果系統沒有捕獲我們想要的訊號,這個goroutine會一直阻塞在讀通道sigs操作上。一旦捕獲到了,那麼handlesigs()會根據訊號型別分別進行相應的處理。這裡可以直接用switch結構,也可以用map[os.signal]func()把訊號處理函式註冊到這個map裡來,然後根據訊號型別呼叫註冊的處理函式。其實還可以抽象出乙個inte***ce,map[os.signal]sighandler。

詳細**如下:

var (

sigs chan os.signal

done chan bool

)func init()

func main()

func signaltest()

func handlesigs()

}func handlesigint()

func handleterm()

(全文完)

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