杭電ACM 2094 產生冠軍 C語言)

2021-10-07 20:44:23 字數 1568 閱讀 5603

problem description

有一群人,打桌球比賽,兩兩捉對撕殺,每兩個人之間最多打一場比賽

球賽的規則如下:

如果a打敗了b,b又打敗了c,而a與c之間沒有進行過比賽,那麼就認定,a一定能打敗c。

如果a打敗了b,b又打敗了c,而且,c又打敗了a,那麼a、b、c三者都不可能成為冠軍。

根據這個規則,無需迴圈較量,或許就能確定冠軍。你的任務就是面對一群比賽選手,在經過了若干場撕殺之後,確定是否已經實際上產生了冠軍。

input

輸入含有一些選手群,每群選手都以乙個整數n(n<1000)開頭,後跟n對選手的比賽結果,比賽結果以一對選手名字(中間隔一空格)表示,前者戰勝後者。如果n為0,則表示輸入結束。

output

對於每個選手群,若你判斷出產生了冠軍,則在一行中輸出「yes」,否則在一行中輸出「no」。

sample input

3alice bob

smith john

alice smith

5a c

c dd e

b ea d

0sample output

yesno

① 題意就是,通過輸入的對局資訊,只能有乙個玩家是全勝的,才輸出yes,如果有兩個或者以上全勝的玩家 或者無法通過對局判斷出是否有全勝的玩家時 輸入no

② 規劃玩家的二維陣列(allname )的存入,由於n<1000,且每次輸入兩個玩家,前者贏後者輸,所以在最多玩家的情況下,即每次輸入的對局玩家都不相同時,有2*n個玩家。所以allname長度假定為2000;

③ 每次輸入的對局勝者字串陣列name1,敗者字串陣列name2;

④ 使用len作為標記,如果此次輸入的兩個玩家沒有存入allname 表,就將其存入allname,

⑤ 將每次輸入的敗者的idx作為陣列下標,勝者的idx作為元素存入win陣列中,

⑥ 由於win陣列初始化元素為-1,並在每次輸入對局資訊後只要敗者的idx下標才會為改為勝者的idx,,所以全勝的玩家的idx下標為預設值-1,沒有改變。

⑦ 最後只需要遍歷win,遇到乙個元素為-1的,就sum++,判斷sum是否為1即可

#include

#include

intmain()

for(i=

0; i(strcmp

(allname[j]

,name2)==0

)}if(idx1 ==-1

)if(idx2 ==-1

) win[idx2]

=idx1;

//標記name2被name1贏過

}int sum =0;

//表示全勝的玩家

for(i=

0; iprintf

("%s\n"

,sum ==1?

"yes"

:"no");

}return0;

}

杭電ACM2094 產生冠軍 拓撲排序

題目的意思,如題。很容易明白。解決的方法就是拓撲排序,就可以很容易的解決了。每輸入一對選手,判斷兩個選手是否出現過,沒有出現過,新建乙個頭結點,加入到鄰接表中,更新結點的入度。最後判斷是否存在乙個結點的入度為0,有,則yes,否則no。我用的是stl中的list容器來建立的鄰接表。下面的是 ac的 ...

杭電 2094 產生冠軍

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