用佇列實現改良版的擊鼓傳花

2021-10-07 20:54:42 字數 402 閱讀 3572

遊戲規則:

幾個朋友一起玩乙個遊戲, 圍成一圈, 開始數數(數數時數字都是挨著的,第乙個人數1,之後的人數2), 數到某個數字的人自動淘汰。淘汰的人後面再從1開始數,重複上面的遊戲,直到就剩下乙個人,請問剩下了誰

這個可以用到對列的資料結構,整個隊伍放在乙個佇列中,當某乙個人數完之後就把他放在佇列的末尾

function f(namelist, num) 

//刪除這個喊到num這個數字的人

queue.pop();

//給原佇列重新賦值為刪除喊到那個數字的人之後的佇列,重新進行下一輪迴圈,刪除下乙個人,直到就剩下乙個人為止

namelist = queue;

} return namelist[0];

}

前端用佇列實現擊鼓傳花遊戲

封裝佇列 基於陣列 class queue 2.從佇列中刪除前端元素 dequeue 3.檢視佇列前端元素 front 4.檢視佇列是否為空 isemtpy 5.檢視佇列中元素的個數 size 6.tostring方法 tostring 遊戲規則 幾個朋友一起玩乙個遊戲,圍成一圈,開始數數 數數時數...

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