ubuntu環境變數

2021-10-07 21:07:44 字數 4267 閱讀 6433

配置方法

環境變數即當前環境下的引數或者變數。在作業系統中用來設定作業系統的一些引數。

ubuntu下常配置的四個環境變數檔案/etc/bash.bashrc、/etc/profile、~/.bashrc、~/.profile。這四個檔案都用於配置環境變數,常常會搞不懂該配置哪乙個。

四個檔案有兩個存放位置:/etc/目錄和~/使用者家目錄。/etc/目錄主要存放系統配置檔案。而~/使用者家目錄則存放使用者個人的檔案。

顯然,不同的存放位置對應的配置檔案的作用域不同,對於/etc/bash.bashrc、/etc/profile存放在系統配置檔案目錄,則環境變數指定的內容作用於整個系統所有的使用者。而~/.bashrc、~/.profile則只作用於當前的使用者使用者。因此,如果想更改的內容對所用使用者有效,則更改的環境變數應是/etc/下的bash.bashrc和profile檔案,如果只想對個人使用者有效,則需更改的是當前使用者~/家目錄下的.bashrc和.profile檔案。

四個檔案又分為兩大類,bashrc類檔案和profile類檔案。不同檔案的作用方式又有不同,bashrc檔案主要作用於bash shell,用於設定與bash shell 相關的東西,而profile檔案則作用於整個系統環境,用於設定系統環境引數。

對於bashrc檔案,作用於bash shell(linux的shell有多種:sh\bash\csh\ksh),只要使用者執行bash命令,該檔案裡的內容就會起作用,當重新開啟乙個shell(開啟乙個新shell和開啟乙個新終端terminal不一樣,)時就會重新讀取bashrc檔案的內容,即更改的內容會隨著新的shell而生效,也可以使用sourse 來更新bashrc的內容。

對於profile檔案,作用於整個系統,它是在系統啟動,使用者第一次登入時被讀取執行的,因此一般情況下是需要重啟系統才能生效的。

互動式shell和非互動式shell:互動與非互動的定義是在於shell是否與終端(使用者)進行資料互動(即接受來自鍵盤的輸入,並將結果輸出到顯示器),互動式根據使用者輸入而產生輸出,而非互動式通常不直接接受使用者的輸入,也不直接在終端輸出結果。通常使用者寫的shell指令碼都是非互動式的,通過sh 直接執行該指令碼檔案。

login-shell和nonlogin-shell:login即登入的意思,因此這兩種shell的區別在於是否需要使用者登入login-shell是說在取得bash時需要完整的登陸流程。如tty1~tty6登入,需要輸入賬號和密碼,此時取得的bash就是login shell(ctl+alt+f1)。non-login shell就是取得bash不需要重複登入,終端啟動的shell輸入視窗就是non-login shell。在shell視窗直接su切換的使用者,也屬於non-login shell(ctl+alt+t)。

如何判斷乙個shell是login-shell還是nonlogin-shell:只需要在開啟的shell視窗輸入echo $0即可,返回的是shell型別,型別前面如果有"-"短橫線則表示是login-shell否則便是nonlogin-shell。

bashrc用於互動式non-loginshell,而profile用於互動式login shell。因此profile內容需要重啟才能更新,而bashrc內容不需要重啟,只需要source一下。

通常使用的配置方法有三種,一種是臨時設定,只作用於當前終端;一種是只作用於當前使用者的設定,還有一種是作用於所有使用者的設定。

#直接由終端命令列輸入,只作用於當前終端,關閉當前終端或開啟新的終端都會無效

export

path

=$path

《要加入的具體路徑》

#在使用者家目錄的.bashrc檔案中新增,只作用於當前使用者。

#切換至當前使用者的家目錄

cd ~

#開啟家目錄下的.bashrc檔案

vim ~

/.bashrc

#在檔案中的最末尾處新增要指定的環境變數路徑,先按i鍵進入insert模式

export

path

=《要加入的路徑》

:$path

#儲存退出,按esc退出insert模式,按shift+

:,然後按wq設定儲存退出模式,最後enter

#最後更新一下環境變數

source .bashrc

#在系統配置檔案profile檔案中新增,作用於所有使用者。

#開啟系統環境變數配置檔案,通常需要超級使用者許可權

sudo vim /etc/profile

#在檔案中的最末尾處新增要指定的環境變數路徑,先按i鍵進入insert模式

export

path

=《要加入的路徑》

:$path

#儲存退出,按esc退出insert模式,按shift+

:,然後按wq設定儲存退出模式,最後enter

#在終端命令列鍵入

echo $path

或者env

#這兩個命令輸出的不一樣

opencv安裝後進行的環境配置步驟:

1.opencv.conf檔案:為了被執行檔案找到

#首先將編譯好的庫檔案新增到鏈結路徑(建立opencv.conf檔案)

#在終端命令列輸入命令:

vim /etc/ld.so.conf.d/opencv.conf

#在opencv.conf檔案中新增opencv的動態庫路徑:

/usr/local/lib

#儲存並退出

#在終端執行更新配置命令,使其生效

#ldconfig動態鏈結庫管理命令,其目的為了讓動態鏈結庫為系統所共享

sudo ldconfig

2.更新環境變數/etc/bash.bashrc:為了被編譯器找到

#在終端開啟配置檔案

sudo vim /etc/bash.bashrc

#在檔案的末端新增:

pkg_config_path

=$pkg_config_path

:/usr/local/lib/pkgconfig

export

pkg_config_path

#儲存退出

#更新環境變數

source /etc/bash.bashrc

使用者登入後就會讀取/etc/bash.bashrc檔案的內容。

#opencv**編譯命令

g++ test.cpp -o test `pkg-config --cflags --libs opencv`

pkg-config:這個命令用於告訴編譯器程式編譯時從**找標頭檔案和庫相關資訊。

對於上面的命令,就是告訴編譯器所需要的庫檔案和標頭檔案資訊存放在opencv.pc檔案中。

編譯器預設的是在/usr/lib/pkgconfig/目錄下尋找該.pc檔案。如果找不到,則會在系統環境變數指定的pkg_config_path路徑下尋找。

系統登入時已經讀取了/etc/bash.bashrc的內容,即載入了乙個pkg_config_path路徑,指向/usr/local/lib/pkgconfig 。該路徑下有opencv編譯時產生的opencv.pc檔案。

而在opencv.pc檔案中則指明了標頭檔案和原始檔的搜尋路徑。因此編譯器可以根據該檔案找到程式中呼叫的庫檔案。

#opencv.pc檔案的內容

prefix=/usr/local#指定到安裝目錄

exec_prefix=

$includedir=

$/include#頭檔案目錄

libdir=

$/lib#源檔案目錄

name: opencv

description: the opencv library

version:4.3.0#版本號

cflags: -i$/opencv4#標頭檔案包含精確到opencv4,否則寫程式時要#include

libs: -l$ -lopencv_shape -lopencv_stitching -lopencv_objdetect -lopencv_superres -lopencv_videostab -lopencv_calib3d -lopencv_features2d -lopencv_highgui -lopencv_videoio -lopencv_imgcodecs -lopencv_video -lopencv_photo -lopencv_ml -lopencv_imgproc -lopencv_flann -lopencv_core

~

這一部分是根據網上的講解外加個人理解,如有錯誤,請不吝賜教。

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