研究C 類的成員變數構造析構順序

2021-10-07 21:32:40 字數 813 閱讀 4318

為了研究c++類的成員變數的構造析構順序,於是寫了上面的3個類,a,b,c。其中c類包含a類和b類的成員變數。當在main函式中構造c類的物件時,發現先構造a類的物件,再構造b類的物件,也就是構造時先構造寫在上面的成員變數,再構造寫在下面的成員變數。當c類的物件被析構時,發現先析構b類的物件,再析構a類的物件,也就是析構時先析構寫在下面的類,再析構寫在上面的類。通過列印資訊,構造和析構順序一目了然。

也許我會被認為無聊,研究這個做什麼。其實是因為工作上的問題,拖延了我半年之久,始終不知道為什麼,也不可能有任何人有閒工夫幫我看我的**找問題。我遇到的問題是程式在結束時,就會崩潰。其實我的第一感覺是對的,一定跟析構有關。但是不容易找到具體是哪齣的問題。因為程式執行時沒問題,並且是以服務的形式執行的,一般不會停,所以此問題一直放著沒有解決。當程式設計習慣不好,或者說能力有限,導致類與類之間相互依賴時,就會出問題了。比如上面的例子,在析構時b先析構的,a後析構的。如果a依賴b,那麼在a異構時如果使用b的成員變數,並且存在b一定沒有被析構的斷言巨集,程式就掛了。此時如果調整a與b在c中的位置,那麼a先析構,b後析構,程式結束時就不會掛了。

所以在寫c++的類的時候,最好要把簡單基礎的成員變數寫在上面,複雜的成員變數寫在下面。

C 類構造與析構順序

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