設計模式 裝飾器

2021-10-07 23:00:10 字數 1070 閱讀 5140

裝飾器模式(decorator pattern)允許向乙個現有的物件新增新的功能,同時又不改變其結構。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類的乙個包裝。這種模式建立了乙個裝飾類,用來包裝原有的類。

concretecomponent類是需要加功能的具體類;

component是它的上層抽象類/介面;

concretedecoratora和b分別是2個具體裝飾類,也就是說:我們想把a和b的功能給加到concretecomponnet上。

處理方法:建立乙個抽象類/介面decorator作為a和b的上層抽象類,decorator實現component介面,從而具有了component的所有方法;然後將componnet聚合到decorator上,這樣由decorator派生的具體類(a和b)便可作為包裝後的類。

需要裝飾的具體類:

它對應的上層抽象類/介面:

現在我們想要增加乙個功能:塗顏色。於是我們建立實現了 shape 介面的抽象裝飾類。

接著,由此抽象裝飾類派生的子類便可也具有draw方法,即為shape的具體包裝類

這樣,我們便可通過

shapedecorator redcircle =

newredshapedecorator

(new

circle()

);

來建立裝飾後的物件

設計模式 裝飾器模式

裝飾器模式 decorator pattern 允許向乙個現有的物件新增新的功能,同時又不改變其結構。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類的乙個包裝。這種模式建立了乙個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。public inte ce playe...

設計模式 裝飾器模式

裝飾者模式的應用場景 裝飾者模式 decorator pattern 是指在不改變原有物件的基礎之上,將功能附加到物件上,提供了比繼承更有彈性的替代方案 擴充套件原有物件的功能 屬於結構型模式。裝飾者模式在我們生活中應用也比較多如給煎餅加雞蛋 給蛋糕加上一些水果 給房子裝修等,為物件擴充套件一些額外...

設計模式 裝飾器模式

定義 裝飾模式可以動態的給乙個物件增加一些額外的功能 增強功能 相比於繼承,裝飾模式能對不支援繼承的類進行增強 並且比繼承更靈活,不需要生成大量的子類。角色 實現 public abstract class house public abstract void sleep public class ...