詳述值傳遞和位址傳遞

2021-10-07 23:16:51 字數 476 閱讀 9242

1.值傳遞

值傳遞可以簡單的理解為將實參的值傳遞給形參,之後即使修改了形參的值,實參的值還是不會改變。

package yang;

public class yangyujie

}執行結果:10

2.位址傳遞

位址傳遞,顧名思義傳遞的是位址,實參和形參指向同乙個位址,改變形參的值是可以改變實參的值的。

package yang;

public class yangyujie

; int [

] yy=age;//位址傳遞,使兩個陣列具有相同位址

yy[0]

=5;//改變yy陣列的值,age陣列的值也相應改變

system.out.println(age[0]);

}}執行結果:5

值傳遞 位址傳遞

在呼叫乙個有引數的過程時,首先進行的是形式引數與實在引數的結合,實現呼叫過程的實在引數與被呼叫過程的形式引數之間的資料傳遞。資料傳遞方式有兩種方式 按值傳遞與按位址傳遞。1.按值傳遞引數 按值傳遞引數時,是將實在引數的值複製乙個形式引數中,如果在呼叫過程中改變了形式引數的值,不會影響實在引數本身,即...

C 值傳遞和位址傳遞

在c 呼叫函式時,會存在值傳遞和位址傳遞,也叫 傳引用和傳值 正好用到這方面內容,因此做個總結,加深一下理解,如果有不到位或者不準確的地方,請小夥伴們多指教。1 位址傳遞時,形參和實參是同乙個變數,即使用相同的記憶體空間,二者有相同的位址。而傳值時二者位址不同 2 位址傳遞時,由於沒有新建變數,所以...

值傳遞 位址傳遞 引用傳遞

值傳遞使得實參與形參沒有聯絡,函式與函式之間沒有耦合性,在各自的函式裡修改值不會改變各自本身的值。但這也是它的缺陷。1.實參傳入被調函式無法交換數值。2.當傳入值大於8位元組即需要進行整體拷貝,無論是開闢的空間還是資料的拷貝都相對較大 這也是設計陣列退化為指標的原因 而指標傳遞只有4個位元組 所以需...