vs2010編寫小型計算器 小型計算,手工計算

2021-10-07 23:46:10 字數 692 閱讀 1920

vs2010編寫小型計算器

程式設計再現了世界觀,而問題在於,在大多數情況下,再現的世界觀是一種單一文化,存在著以隱性和顯式障礙及守門形式表現的障礙。 (這是我認為「小型計算」如此重要的部分原因:使用者應具有足夠的控制權,以使其與代表他們的umwelt互動的**。)

從道德的角度來說,編碼的絕對最佳案例是,您已再現了世界觀,並且您是唯一使用所編寫軟體的人,而其他人仍然可以使用它並加以改編。 讓每個人都可以用自己的系統替換系統的視角是乙個使用者體驗問題(最大化學習曲線各部分的表現力,並平滑學習曲線)

以我的方式來看,ui標準化是支援公司資本主義的問題,在這種結構之外沒有任何意義。 這可能意味著,只要人們有工作,我們仍然可以在多個人使用的標準化「工作機器」與特有的個人「家庭機器」之間進行區分。

計算機既是我們世界觀的表達(即一件藝術品),又是我們思維空間(例如日記本,情緒板,剪貼簿,素描本或臉部)的擴充套件。 當它起作用時,它是連線緩慢的輔助腦葉。 它作為我們心理空間的擴充套件的程度取決於它代表我們的本子的程度。 因為,當我們的計算機不如藝術時(即實際上並未對映到我們以自然的亞認知方式思考事物的方式)時,我們必須努力翻譯事物,以便計算機能夠理解這一點。 從本質上講,直到使用者改變其思維空間以匹配它之前,每件標準化或商業軟體都很難使用,因為這不是使用者世界觀的表達,而是某些設計師或程式設計師的表達。

翻譯自:

vs2010編寫小型計算器

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