設計模式《二十三》 迭代器模式

2021-10-07 23:46:10 字數 1086 閱讀 1106

提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素, 而又無須暴露該物件的內部表示。可以使用不同的方式來遍歷整個整合物件。

iterator:抽象迭代,定義訪問和遍歷元素的介面,一般都是固定介面:first,next,isdone/last

concreteiterator:具體迭代器,實現迭代器介面,完成容器元素的遍歷

container:抽象容器,負責提供具體迭代器角色的介面,必然提供乙個createiterator的方法。

concretecontainer:具體容器,實現介面定義的方法,建立出容納迭代器的物件

#include #include using namespace std;

typedef int object;

#define size 5

// 自定義抽象迭代器

class myiterator ;

// 抽象容器

class aggregate ;

// 迭代器實現

class concreteiterator : public myiterator

virtual void first()

virtual void next()

}virtual bool isdone()

virtual object currentitem()

private:

int m_current_index;

aggregate* m_ag;

};class concreteaggregate : public aggregate

}myiterator* createiterator()

object getitem(int index)

int getsize()

private:

object m_object[size];

};int main()

cin.get();

return 0;

}

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