QML基礎 QML屬性繫結(Binding

2021-10-08 03:29:40 字數 714 閱讀 9909

用了n年的qwidget,因為專案需求而開始學習qml做一些動態的介面,下面開始記錄學習qml的新路歷程。

注:學習有誤的望指點一二,不喜勿噴!!!

屬性繫結就是建立目標物件對其他物件的依賴關係,當其他物件值發生改變時,目標物件也會改變,自動更新屬性,達到動態屬性的效果。

textedit
當text發生改變時,c++屬性enteredtext會自動更新。

在某些情況下,可能希望在滿足特定條件時修改屬性的值,否則不修改。通常,使用直接繫結是無法實現的,因為必須把所有可能的分支都提供值。

例如,每當釋放滑鼠時,下面的**段都會發出警告,這是因為當沒有按下滑鼠時,繫結的值是不確定的。

// produces warning: "unable to assign [undefined] to double value"

// 產生警告:「無法分配[未定義]到雙精度值」

value: if (mouse.pressed) mouse.mou***

條件繫結可以防止此警告。

// 方式一

binding on value

//方式二:

binding

binding
item 

binding

qml中的屬性繫結與賦值

就字面意思,賦乙個值給屬性 rectangle 屬性賦值時會發出訊號,可以通過訊號處理器,來為訊號新增處理函式,關於訊號處理器,也就是連線到同乙個訊號的槽函式的佇列,每次為訊號處理器書寫處理函式時,並不會覆蓋上一次書寫的處理器,最新的處理函式會新增到訊號處理器的處理佇列的尾部,訊號處理器被觸發時,按...

QML基礎 QML物件型別介紹

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本來學習了qml中的button,其實qml中的button跟qtqpushbutton以及其他語言中的按鈕是相同的。首先通過乙個簡單的例子來學習button。import qtquick 2.2 import qtquick.window 2.1 import qtquick.controls 1...