混合型別運算規則

2021-10-08 06:12:02 字數 781 閱讀 9718

混合型別運算規則:

在表示式遇到不同資料型別的混合運算時,要求不同型別的資料要先轉換成同一型別然後才能進行運算。預設編譯器會有個規則進行自動轉換:

自動轉換遵循以下規則:

1) 若參與運算的兩個引數型別不同,則先轉換成同一型別,然後再進行運算;

2) 按照資料長度增加的方向進行(即:由 少位元組型別 向 多位元組型別 轉換),以保證精度不丟失;

3) 所有的浮點運算都是以雙精度進行的,即使僅含 float 單精度量運算的表示式,也要先轉換成 double 型別,再作運算;

4) char 型別 和 short 型別參與運算時,必須先轉換成 int 型別,也就是說最小的運算整形單位是 int;

5) 在賦值運算中,賦值號兩邊量的資料型別不同時,賦值號右邊量的型別將轉換為左邊量的型別(右隨左變)。如果右邊的資料型別的長度比左邊長時,將丟失一部分資料,這樣會降低精度,例如:int x = 2.5;

下圖表示了型別自動轉換的規則:

例如:2.5+3,這裡面兩個數,第乙個是浮點型別,我們可以認為是float,第二個是整形,我們可以認為是int,這裡如果將兩個數都轉換成int整形,那麼float型別的2.5肯定表示不了,整形沒有小數點,所以如果這樣轉的話就會丟資料,2.5變成2了,所以不可取。那麼就得按照float來轉,將3轉換成float型別的3.0,所以結果就是double型別的3.5了,大家明白了嗎?

混合運算規則

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