只學一遍的策略模式

2021-10-08 08:41:47 字數 961 閱讀 3130

策略模式屬於物件的行為模式。其用意是針對一組演算法,將每乙個演算法封裝到具有共同介面的對立的類中,從而使得她們可以相互替換。策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下

策略模式的結構:

環境(context)角色:持有乙個strategy的引用。

抽象策略(strategy) 角色: 這是乙個抽象角色,通常由乙個介面或者抽象類實現。詞角色給出所有具體策略類所需的介面

具體策略(concretestrategy)角色: 包裝了相關的演算法和行為。

源**:

環境角色類:

public class context

/** 策略方法

*/public void contextinte***ce()抽象策略類:

public inte***ce strategy

具體策略類:

public class concretestrategya implements strategy public class concretestrategyb implements strategy public class concretestrategyc implements strategy 策略模式的優點:

(1)策略模式提供了管理相關的演算法族的辦法。策略類的等級結構定義了乙個演算法或行為族。恰當使用繼承可以把公共的**移到父類裡面,從而避免**重複。

(2)使用策略模式可以避免使用多重條件(if-else)語句。多重條件語句不易維護,它把採取哪一種演算法或採取哪一種行為的邏輯與演算法或行為的邏輯混合在一起,統統列在乙個多重條件語句裡面,比使用繼承的辦法還要原始和落後。

策略模式的缺點

(1)客戶端必須知道所有的策略類,並自行決定使用哪乙個策略類。這就意味著客戶端必須理解這些演算法的區別,以便適時選擇恰當的演算法類。換言之,策略模式只適用於客戶端知道演算法或行為的情況。

(2)由於策略模式把每個具體的策略實現都單獨封裝成為類,如果備選的策略很多的話,那麼物件的數目就會很可觀。

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