C 之記憶體分割槽

2021-10-08 12:07:37 字數 1885 閱讀 8025

程式執行後

new操作符

c++程式在執行時,將記憶體大方向劃分為4個區域

不同區域存放的資料,賦予不同的生命週期~

在程式編譯後,生成了exe可執行程式,未執行該程式前分為兩個區域

**區​ 存放 cpu 執行的機器指令

​ **區是共享的,共享的目的是對於頻繁被執行的程式,只需要在記憶體中有乙份**即可

​ **區是唯讀的,使其唯讀的原因是防止程式意外地修改了它的指令

全域性區​ 全域性變數和靜態變數存放在此.

​ 全域性區還包含了常量區, 字串常量和其他常量也存放在此.

​ 該區域的資料在程式結束後由作業系統釋放.

#include

using

namespace std;

//全域性變數

int g_a =10;

int g_b =10;

//全域性常量

棧區​ 由編譯器自動分配釋放, 存放函式的引數值,區域性變數等

#include

using

namespace std;

//棧區資料注意事項 ---------- 不要返回區域性變數的位址

//棧區的資料由編譯器管理和釋放

int*

func

(int b)

//形引數據也會放在棧區

堆區​ 由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時由作業系統**

​ 在c++中主要利用new在堆區開闢記憶體

​ c++中利用new操作符在堆區開闢資料

​ 堆區開闢的資料,由程式設計師手動開闢,手動釋放,釋放利用操作符 delete

​ 語法:new 資料型別

​ 利用new建立的資料,會返回該資料對應的型別的指標

#include

using

namespace std;

int*

func()

intmain()

//堆區開闢陣列

#include

using

namespace std;

//堆區開闢陣列

intmain()

for(

int i =

0; i <

10; i++

)//釋放陣列 delete 後加

delete

arr;

system

("pause");

return0;

}

c 學習之記憶體分割槽模型

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