超級馬里奧專案設計(六)

2021-10-08 13:17:00 字數 1275 閱讀 4680

超級馬里奧專案設計(六)

今天主要介紹第五個關卡中的知識點:

功能簡介:

當進入本關卡後,首先終極怪獸會不停的噴射火焰,馬里奧只有跳過火焰,然後發射子彈,殺死終極怪獸,才能到達公主的城堡,然後救出公主。下面介紹相關關鍵點的實現方法:

1、終極怪獸不停噴射火焰,殺死馬里奧的實現方法:

當馬里奧進入第五關卡後,傳送廣播guanqia5給超級怪獸。

怪獸收到廣播後,首先判斷是否死亡,如果沒有就不停的傳送廣播lastfireshow,給火焰,一次迴圈傳送兩個廣播,然後等待8秒,在執行下一次迴圈,直到自己死亡。

當怪獸傳送lastfireshow廣播給火焰後,火焰收到廣播,轉殖自己

然後轉殖體開始移動,當碰到馬里奧時,傳送marydeath廣播,然後殺死馬里奧。

2、馬里奧傳送子彈殺死終極怪獸的方法:

當按下s鍵時,進行判斷,如果gun==1,並且關卡為4或5,說明馬里奧具有了射擊功能,然後傳送廣播給子彈,把此時馬里奧的位置x,y 分別賦值給公共變數temp2x,temp2y。

當子彈接收到廣播後,顯示,並且轉殖自己

讓後轉殖體顯示,並且在馬里奧的x座標,前10的位置開始向前移動。當碰到bigboss(終極怪獸)時,發出殺死終極怪獸的指令,終極怪獸接到廣播後死亡即可。

3、顯示遊戲結束畫面,馬里奧終於拯救出了美麗的公主,並且和公主在一起了。

以上就是,第五關卡相關關鍵點的實現方法

超級馬里奧專案設計(五)

本篇我們講解一下專案中太陽花的實現和馬里奧發射子彈的功能。太陽花和子彈都是作為乙個角色存在的,前幾篇中已經說過如何去上傳角色和上傳造型。忘記的同學可以往前翻一下。太陽花角色建立好以後,我們需要把太陽花隱藏在乙個寶箱中,當馬里奧頂寶箱的時候太陽花才能出現。首先先把太陽花設定為藏,當馬里奧頂到太陽花的時...

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使用AS3 0開發FC超級馬里奧

差點沒被這破玩意坑死!不知是不是我電腦的問題,各種宕機!平均下來半小時就宕機一次,後來靈機一動換成mac來開發,再也沒宕機過 估計是記憶體占用太高 ok,進入正題 1.找遊戲素材 不多說,神 2.直接看遊戲開發的 例子 這裡強烈推薦 as3.0遊戲程式設計大學 不是書而是隨書的 例子!不過書也可以看...