C 建構函式,析構函式,拷貝建構函式詳解

2021-10-08 14:33:59 字數 4417 閱讀 2368

二 . 建構函式的分類及呼叫

三 . 拷貝構造函式呼叫時機

四 . 構造函式呼叫規則

五 . 深拷貝與淺拷貝

六 . 類物件作為類成員的呼叫規則

七 . 靜態成員

c++利用建構函式析構函式進行物件的初始化和清理,這兩個函式將會被編譯器自動呼叫,完成物件初始化和清理工作。

物件的初始化和清理工作是編譯器強制要我們做的事情,因此如果我們不提供構造和析構,編譯器會提供

編譯器提供的建構函式和析構函式是空實現。

建構函式語法:類名(){}

建構函式,沒有返回值也不寫void

函式名稱與類名相同

建構函式可以有引數,因此可以發生過載程式在呼叫物件時候會自動呼叫構造,無須手動呼叫,而且只會呼叫一次

析構函式語法:~類名(){}

析構函式,沒有返回值也不寫void

函式名稱與類名相同,在名稱前加上符號 ~

析構函式不可以有引數,因此不可以發生過載程式在物件銷毀前會自動呼叫析構,無須手動呼叫,而且只會呼叫一次

#include

using

namespace std;

class

person

//析構函式

~person()

};void

test01()

intmain()

#include

using

namespace std;

class

person

//初始化列表方式初始化

person

(int a,

int b,

int c)

:m_a

(a),

m_b(b)

,m_c

(c)void

printperson()

private

:int m_a;

int m_b;

int m_c;};

intmain()

兩種分類方式:

​ 按引數分為: 有參構造和無參構造

​ 按型別分為: 普通構造和拷貝構造

三種呼叫方式:

​ 括號法

​ 顯示法

​ 隱式轉換法

#include

using

namespace std;

//1、建構函式分類

// 按照引數分類分為 有參和無參構造 無參又稱為預設建構函式

// 按照型別分類分為 普通構造和拷貝構造

class

person

//有參建構函式

person

(int a)

//拷貝建構函式

person

(const person& p)

//析構函式

~person()

};//2、建構函式的呼叫

//呼叫無參建構函式

void

test01()

//呼叫有參的建構函式

void

test02()

intmain()

c++中拷貝構造函式呼叫時機通常有三種情況

#include

using

namespace std;

class

person

person

(int age)

person

(const person& p)

//析構函式在釋放記憶體之前呼叫

~person()

public

:int mage;};

//1. 使用乙個已經建立完畢的物件來初始化乙個新物件

void

test01()

//2. 值傳遞的方式給函式引數傳值

//相當於person p1 = p; (隱式轉換法)

void

dowork

(person p1)

void

test02()

//3. 以值方式返回區域性物件

person dowork2()

void

test03()

intmain()

預設情況下,c++編譯器至少給乙個類新增3個函式

1.預設建構函式(無參,函式體為空)

2.預設析構函式(無參,函式體為空)

3.預設拷貝建構函式,對屬性進行值拷貝

構造函式呼叫規則如下:

#include

using

namespace std;

class

person

//有參建構函式

person

(int a)

//拷貝建構函式

person

(const person& p)

//析構函式

~person()

public

:int age;};

void

test01()

void

test02()

intmain()

淺拷貝:簡單的賦值拷貝操作

深拷貝:在堆區重新申請空間,進行拷貝操作

#include

using

namespace std;

class

person

//有參建構函式

person

(int age ,

int height)

//拷貝建構函式

person

(const person& p)

//析構函式

~person()

}public

:int m_age;

int* m_height;};

void

test01()

intmain()

當類中成員是其他類物件時,我們稱該成員為物件成員

構造的順序是 :先呼叫物件成員的構造,再呼叫本類構造

析構順序與構造順序相反

#include

using

namespace std;

class

phone

~phone()

string m_phonename;};

class

person

~person()

void

playgame()

string m_name;

phone m_phone;};

void

test01()

intmain()

靜態成員就是在成員變數和成員函式前加上關鍵字static,稱為靜態成員

靜態成員分為:

靜態成員函式

#include

using

namespace std;

class

person

;//類內定義,類外初始化靜態變數

int person::m_a =10;

int person::m_b =10;

void

test01()

intmain()

#include

using

namespace std;

class

person

static

int m_a;

//靜態成員變數

int m_b;

//private

://靜態成員函式也是有訪問許可權的

static

void

func2()

};int person::m_a =10;

void

test01()

intmain()

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