雷射雷達感測器以及運動畸變去除

2021-10-08 20:12:49 字數 1893 閱讀 3994

《深藍學院-雷射slam》課程

其中假設右邊為乙個雷射發射器,左邊為攝像頭接受右方反射的光。

其中已知l=l

1+l2

l=l_1+l_2

l=l1​+

l2​,因此:l1=

dtan

α,l2

=dta

nβl_1 = , l_2 =

l1​=ta

nαd​

,l2​

=tan

βd​l=l

1+l2

=dta

nα+d

tanβ

l=l_1+l_2=+

l=l1​+

l2​=

tanα

d​+t

anβd

​通過三角函式的和差化積化簡可得:d=l

sinα

sinβ

sin(

α+β)

d =l

d=lsin

(α+β

)sin

αsin

β​三角法中低距離精度較高,遠距離較差!一般在室內使用!

(因為如果偏角出現誤差,導致最終誤差和該攝像機距離物體的距離有關!)

雷射發射器發射雷射經過物體反射回來被接受,其中可得到時間差δ

t\delta t

δt,d =c

δt2d =

d=2cδt

​其中c為光速,該方法不會收到距離遠近對誤差的影響,與三角測距不同,該方法的精度只取決於時間差的測量誤差。

發射的波形和接受波形的相位差,相位差/週期 = 時間,一般來說這種精度更高,因為相位差相比更容易測量。

雷射束測距的距離值有如下四種可能:

a)服從高斯分布,該情況下屬於正常擊中乙個物體!

b)服從指數分布,該情況是因為被某些動態物體遮擋。

c)什麼也沒有測到!

d)任意值都可能!

實際情況中,cd兩種可能性並不存在!

缺點較為嚴重,每次位姿估計都需要進行k次的期望值搜尋,且在非結構化的環境下,微小的位姿變換都可能導致期望值差距較大!

在似然場模型中,對障礙物進行膨脹,似然場中原本區域得分較高,附近區域即未擊中,只要在場內也存在得分,這使得得分是乙個連續的過程,並不會因為位姿的微小改變而引起突變。

1.雷射點的資料不是瞬時獲得;

2.雷射測量時伴隨著機械人的運動;

3.幀率較低時,機械人運動無法忽略!

icp(迭代最近點):求解兩個點雲集合的轉換關係。

在icp中沒有考慮運動畸變產生的影響,vicp是icp的改量,考慮了機械人的運動對匹配的影響。

vicp假設運動是勻速的,但是在雷射幀率較低時,是不成立的!

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能實現無接觸遠距離測量 速度快 精度高 量程大 抗光 電干擾能力強,應用於各種長距離 大區域安防檢測 工業自動化光電訊號檢測等。序號arduino引腳 模組引腳 d2發射管s 5v發射管vcc gnd發射管gnd d3接收管s 5v接收管vcc gnd接收管gnd 1 int lasersend 2...

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