WPF實現滑鼠劃過點亮粒子背景特效

2021-10-08 21:25:38 字數 504 閱讀 6789

實現效果如下:

1、粒子類particle.cs中新增初始半徑屬性

/// /// 初始半徑

///

public double defaultradius;

2、粒子系統類particlesystem.cs

新增方法:

/// /// 設定粒子透明度動畫

///

private void setparticleopacityanimation(ellipse p)

{storyboard sb = new storyboard();

//動畫完成事件 再次設定此動畫

sb.completed += (s, e) =>

{setparticleo

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