線性表 棧,佇列

2021-10-08 23:16:27 字數 2588 閱讀 2885

1.3 棧

棧是一種先進後出的資料結構。只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。

將資料進入棧稱為壓棧,資料出去稱為彈棧。

壓棧

public

void

push

(t t)

彈棧

public t pop()

//讓首結點指向第乙個結點的下乙個結點

head.next=oldfirst.next;

//元素個數-1

n--;return oldfirst.item;

}

遍歷資料

public iterator

iterator()

public

class

siterator

implements

iterator

@override

public

boolean

hasnext()

@override

public object next()

}

完整**

public

class

stack

implements

iterable

//建立內部類

private

class

node

}public

boolean

isempty()

public

intsize()

//把t元素壓入棧

public

void

push

(t t)

//把元素t彈出棧

public t pop()

//讓首結點指向第乙個結點的下乙個結點

head.next=oldfirst.next;

//元素個數-1

n--;return oldfirst.item;

}//遍歷資料

@override

public iterator

iterator()

public

class

siterator

implements

iterator

@override

public

boolean

hasnext()

@override

public object next()

}}

1.4 佇列佇列與棧不同,它是一種先進先出的資料結構,只能在一端進行插入,在另一端進行刪除的線性表。

插入元素

public

void enqueue (t t)

//當前尾結點不為null

else

//元素個數+1

n++;}

從佇列取出元素

public t dequeue()

return oldfirst.item;

}

完整**

public

class

queue

implements

iterable

//建立內部類

private

class

node

}public

boolean

isempty()

public

intsize()

//向佇列中插入元素

public

void enqueue (t t)

//當前尾結點不為null

else

//元素個數+1

n++;}

//從佇列中取出元素

public t dequeue()

return oldfirst.item;

}@override

public iterator

iterator()

public

class

siterator

implements

iterator

@override

public

boolean

hasnext()

@override

public object next()

}}

b站詳細講解**:

線性表 棧 佇列

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