PTA刷題記錄 L1 019 誰先倒 15分

2021-10-09 03:20:18 字數 1053 閱讀 1840

題目要求:

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。

下面給出甲、乙兩人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。

甲喊 甲劃 乙喊 乙劃

其中喊是喊出的數字,劃是劃出的數字,均為不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。

輸出格式:

在第一行中輸出先倒下的那個人:a代表甲,b代表乙。第二行中輸出沒倒的那個人喝了多少杯。題目保證有乙個人倒下。注意程式處理到有人倒下就終止,後面的資料不必處理。

輸入樣例:

1 16

8 10 9 12

5 10 5 10

3 8 5 12

12 18 1 13

4 16 12 15

15 1 1 16

輸出樣例:a1

解題思路:

使用變數存下甲和乙的酒量和已經喝的杯數,在迴圈輸入划拳過程時進行判斷,若符合甲輸的條件,則甲喝(即和的杯數 + 1),反之乙喝。若喝的杯數超過了對應的酒量,退出迴圈,輸出喝酒杯數超過酒量的人名(a或者b)和另一方喝酒的杯數。

通關**:

#include

using

namespace std;

intmain()

elseif(

(bout == ashout + bshout)

&&(aout != ashout + bshout)

)else

if(adrink > acup)

else

if(bdrink > bcup)

}return0;

}

通關截圖:

PTA團隊天梯賽 L1 019 誰先倒

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多少杯不倒 和划拳記錄,請你判斷...

PAT天梯 L1 019 誰先倒

時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 陳越划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩...

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