動態棧 基於C語言

2021-10-09 03:39:02 字數 4761 閱讀 3142

使用之前實現了的鍊錶實現了資料結構中的動態棧。

下面是main.c檔案:

#include

"dynamicstack.h"

#include

intmain()

len =

dynamicstacklength

(stack)

;printf

("此時棧的長度為:%d\n\n"

, len)

;for

(i =

0; i <

5; i++)

len =

dynamicstacklength

(stack)

;printf

("此時棧的長度為:%d\n\n"

, len)

;printf

("開始列印棧中元素:\n");

for(i =

0; i < len; i++

)dynamicstackdestroy

(stack);}

return0;

}

下面是dynamicstack.**件:

#ifndef __dynamicstack_h__

#define __dynamicstack_h__

#include

#include

#include

"linklist.h"

struct

(dynamicstack)

;dynamicstack*

dynamicstackcreate

(void);

dynamicstack*

dynamicstackdestroy

(dynamicstack *stack)

;int

dynamicstacklength

(dynamicstack *stack)

;bool dynamicstackpush

(dynamicstack *stack, datatype data)

;bool dynamicstackpop

(dynamicstack *stack, datatype *data)

;bool dynamicstacktop

(dynamicstack *stack, datatype *data)

;#endif

下面是dynamicstack.c檔案:

#include

"dynamicstack.h"

dynamicstack*

dynamicstackcreate

(void

)else

}return stack;

}dynamicstack*

dynamicstackdestroy

(dynamicstack *stack)

return

null;}

intdynamicstacklength

(dynamicstack *stack)

bool dynamicstackpush

(dynamicstack *stack, datatype data)

}return ret;

}bool dynamicstackpop

(dynamicstack *stack, datatype *data)

}return ret;

}bool dynamicstacktop

(dynamicstack *stack, datatype *data)

return ret;

}

下面是linklist.**件:

#ifndef __linklist_h__

#define __linklist_h__

typedef

int datatype;

#define debug() printf("file = %s\nline = %d\n", __file__, __line__)

#include

#ifndef __cplusplus

typedef

int bool;

#define true 1

#define false 0

#else

typedef bool bool;

#endif

#define malloc(type, size) (type*)malloc(sizeof(type) * size)

#define free(p) (free(p), p = null)

#define struct(type) typedef struct __struct##type type;\

struct __struct##type

struct

(llnode)

;struct

(linklist)

;linklist*

linklistcreate

(void);

linklist*

linklistdestroy

(linklist *list)

;int

linklistlength

(linklist *list)

;bool linklistinsert

(linklist *list,

int i, datatype data)

;bool linklistdelete

(linklist *list,

int i, datatype *data)

;int

linklistfind

(linklist *list, datatype data)

; bool linklistset

(linklist *list,

int i, datatype data)

;bool linklistget

(linklist *list,

int i, datatype *data)

;llnode*

linklistmove

(linklist *list,

int i)

;bool linklistend

(linklist *list)

;void

linklistnext

(linklist *list)

;datatype linklistcurrent

(linklist *list)

;#endif

下面是linklist.c檔案:

#include

"linklist.h"

linklist*

linklistcreate

(void

)//o(1)

return list;

}linklist*

linklistdestroy

(linklist *list)

//o(n)

free

(list);}

return

null;}

intlinklistlength

(linklist *list)

//o(1)

bool linklistinsert

(linklist *list,

int i, datatype data)

//o(n)

else

list->len++;}

else

}return ret;

}bool linklistdelete

(linklist *list,

int i, datatype* data)

//o(n)

else

free

(node)

; list->len--;}

return ret;

}bool linklistset

(linklist *list,

int i, datatype data)

//o(n)

bool linklistget

(linklist *list,

int i, datatype* data)

//o(n)

//下面四個配合使用用於遍歷鍊錶,時間複雜度為o(n)

llnode*

linklistmove

(linklist *list,

int i)

ret = node;

list->m_current = node;}}

return ret;

}bool linklistend

(linklist *list)

void

linklistnext

(linklist *list)

}datatype linklistcurrent

(linklist *list)

intlinklistfind

(linklist *list, datatype data)

//o(n)}}

return ret;

}

下面是執行結果:

C語言實現棧 基於陣列

棧是一種操作受限的資料結構,只允許從一段操作,而且先進後出 filo first in last out 這裡將棧的操作封裝在c語言的標頭檔案裡 實現棧的 如下 include define maxsize 10 typedef int datatype sequence stack 實現順序棧,使...

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C 動態棧的建立

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