劍指 Offer 31 棧的壓入 彈出序列

2021-10-09 05:36:03 字數 795 閱讀 9830

劍指 offer 31. 棧的壓入、彈出序列

輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如,序列 是某棧的壓棧序列,序列 是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但 就不可能是該壓棧序列的彈出序列。

示例 1:

輸入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,5,3,2,1]

輸出:true

解釋:我們可以按以下順序執行:

push(1), push(2), push(3), push(4), pop() -> 4,

push(5), pop() -> 5, pop() -> 3, pop() -> 2, pop() -> 1

示例 2:

輸入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,3,5,1,2]

輸出:false

解釋:1 不能在 2 之前彈出。

0 <= pushed.length == popped.length <= 1000

0 <= pushed[i], popped[i] < 1000

pushed 是 popped 的排列。

思路,建造乙個實體棧,按照序列模擬壓棧和彈出。

class

solution}if

(i == j)

return

true

;//***

return

false;}

};

劍指offer 31 棧的壓入 彈出序列

輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。注意 這兩個序列的長度是相等的 思路...

劍指offer 31 棧的壓入 彈出序列

輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。注意 這兩個序列的長度是相等的 ...

劍指Offer 31 棧的壓入 彈出序列

題目輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。leetcode中也有相同的題目 驗證棧序列 解決思路 依次將第乙個序列的元素壓入棧中 判斷這個元素是不是第二個序列中的將要pop的值 如果是則從棧中彈出此元素,將要pop的值的後移...