簡單工廠模式

2021-10-09 17:36:31 字數 1216 閱讀 4966

工廠模式的定義:定義乙個建立產品物件的工廠介面,將產品物件的實際建立工作推遲到具體子工廠類當中。這滿足建立型模式中所要求的「建立與使用相分離」的特點。

按實際業務場景劃分,工廠模式有 3 種不同的實現方式,分別是簡單工廠模式、工廠方法模式和抽象工廠模式。

我們把被建立的物件稱為「產品」,把建立產品的物件稱為「工廠」。如果要建立的產品不多,只要乙個工廠類就可以完成,這種模式叫「簡單工廠模式」。

在簡單工廠模式中建立例項的方法通常為靜態(static)方法,因此簡單工廠模式(****** factory pattern)又叫作靜態工廠方法模式(static factory method pattern)。

簡單來說,簡單工廠模式有乙個具體的工廠類,可以生成多個不同的產品,屬於建立型設計模式。簡單工廠模式不在 gof 23 種設計模式之列。

簡單工廠模式每增加乙個產品就要增加乙個具體產品類和乙個對應的具體工廠類,這增加了系統的複雜度,違背了「開閉原則」。

「工廠方法模式」是對簡單工廠模式的進一步抽象化,其好處是可以使系統在不修改原來**的情況下引進新的產品,即滿足開閉原則。

優點:

缺點:

應用場景

對於產品種類相對較少的情況,考慮使用簡單工廠模式。使用簡單工廠模式的客戶端只需要傳入工廠類的引數,不需要關心如何建立物件的邏輯,可以很方便地建立所需產品。

簡單工廠模式的主要角色如下:

public

class

client

//抽象產品

public

inte***ce

product

//具體產品:producta

static

class

concreteproduct1

implements

product

}//具體產品:productb

static

class

concreteproduct2

implements

product

}final

class

const

static

class

******factory

return null;}}

}

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