c 賦值運算子過載

2021-10-09 18:24:35 字數 1473 閱讀 5619

在c++中也提供了賦值運算子「=」的過載,其原理和深淺拷貝相同,都需要解決淺拷貝所帶來的堆區記憶體重複釋放的問題,那麼我們來看看,怎麼同賦值運算子過載來解決問題

#include

#include

using

namespace std;

//賦值運算子過載

class

person

~person()

}//使用賦值運算子過載來避免淺拷貝導致的堆區記憶體重複釋放

person&

operator

=(person& p)

//接收乙個新物件的資料

//然後重新在堆區建立新的資料來進行深拷貝操作

m_age =

newint

(*p.m_age)

;//建立乙個與傳入物件的屬性值同等大小的記憶體空間,所以需要解引用

return

*this

;//返回物件本身

//方便進行鏈式程式設計

}int

* m_age;

//在堆區建立資料

};

其中,這一部分就是賦值運算子過載的核心內容

//使用賦值運算子過載來避免淺拷貝導致的堆區記憶體重複釋放

person&

operator

=(person& p)

//接收乙個新物件的資料

//然後重新在堆區建立新的資料來進行深拷貝操作

m_age =

newint

(*p.m_age)

;//建立乙個與傳入物件的屬性值同等大小的記憶體空間,所以需要解引用

return

*this

;//返回物件本身

//方便進行鏈式程式設計

}

形參中和深淺拷貝相同,都需要傳入另乙個物件來完成賦值操作,當然,若寫成全域性函式,則需要傳入兩個物件。

由於在類內建構函式中,使用了有參建構函式來對成員屬性初始化,並且是在堆區開闢空間來儲存資料,所以在運算子過載函式過程中,需要先判斷物件本身是否有在堆區開闢空間,若有,則需要先清空其所在堆區開闢的空間,否則會導致部分記憶體空間無用化,浪費空間。

然後就與深拷貝操作相當,需要重新開闢乙個與賦值物件成員屬性相等的記憶體空間,所以使用到了*p.m_age;利用解引用的方式得到另乙個物件成員屬性的具體數值來開闢相等的記憶體空間。

開闢多乙個新的記憶體空間來儲存所被賦值的值,可以保證在進行析構函式的執行過程中不會導致同一快記憶體空間的重複釋放,導致記憶體崩潰,也就是所謂的淺拷貝問題

最後返回物件本身,方便鏈式程式設計。

剩餘**

void

test01()

intmain()

其中

p2=p1=p;的運算子過載中

若在賦值運算子過載中不返回*this,也就是物件本身,且不用&引用接收,將無法完成這樣的鏈式操作,和左移運算子相似

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