c 基礎三(變數)

2021-10-09 19:35:05 字數 377 閱讀 2580

目錄作用

語法 **

總結給一段指定的記憶體起名,方便操作這段記憶體

資料型別 變數名=初始值;

#include using namespace std;

int main ()

{ int a=1; //int是整形資料型別,其意義是建立了乙個4位元組的整形空間,a是變數名,1是初始值,其意義是將1的值賦值給a中的整形空間;

cout<

變數的定義就是給一定空間的包裝袋起乙個名字的過程。其過程就是先給計算機分配多少位元組的空間(資料型別的不同,其分配的空間也不相同),然後再給這分配好的空間命名,之後進行賦值(從右到左)。

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01 講解變數 using system 使用system命名空間下的類庫 namespace helloworld 命名空間關鍵字namespace,作用 對 檔案進行分類管理.語法 定義 namespace xx 引入 using xx public 用public修飾的方法可以被外界訪問 st...

C語言基礎 變數

變數是計算機中一塊待定的記憶體空間,由乙個或多個連續的位元組組成。通過變數名可以簡單快速的查詢到記憶體中儲存的資料 1 只能有字母 數字 下劃線3中字元組成,且第乙個字元必須為字母或下劃線 2 變數名不能包含除下劃線以外的特殊字元 3 不可以使用保留字 佔位符號 d int 1lf 表示4.5 do...

C 學習(三) 基礎(三)

include using namespace std 1 引用的基本語法 引用 給一段記憶體空間起別名 語法 型別 別名 原名 void test1 注意 1 引用必須要初始化 void test2 2 建立乙個對陣列的引用 1 先定義出陣列的型別,在定義引用 陣列型別定義 typedef int...