什麼是設計模式

2021-10-09 19:37:09 字數 562 閱讀 5972

底層思維

抽象思維

向下:理解三大物件導向機制

向上:深刻把握物件導向機制所帶來的抽象意義。理解使用這些機制表達世界,掌握好的物件導向的設計。

分解:大問題拆為小的問題。

抽象:忽視非本質的東西,去處理泛化和理想化的物件的模型。

軟體設計要點在於復用

開閉原則(ocp)

例如:也同上圖的例子,擴充套件乙個shape抽象類去實現。

liskov替換原則(lsp)

介面隔離原則(isp)

優先使用物件組合,而不是類繼承

封裝變化點

針對介面程式設計,而不是實現程式設計

設計的精華在於介面標準化設計。

設計模式 什麼是設計模式

在 設計模式之禪 一書中,秦小波前輩寫到 它是一套理論,由軟體界的先輩們總結出的一套可以反覆使用的經驗,它可以提高 的可重用性 增強系統的可維護性,以及解決一系列的複雜問題 也就是說,我們開發人員的前輩曾遭遇過相同的問題,也順利地使用各種方案解決過這些問題,然後他們把這些解決方案總結成了經驗,也就是...

什麼是設計模式

什麼是模式,這是乙個看上去簡單,但是又非常不簡單的問題。我見過很多人,學習模式理論已經很長時間了,但是並不真正理解這一點。模式理論的基本思想其實起源於中國,是中國文化的固有思想。你,我,我們中每乙個自幼受到中國思想薰陶的人,都自然具有這一基本思想。模式的思想存在於中國文化的各個角落,包括哲學 法律,...

什麼是設計模式?

設計模式 design pattern 是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用 讓 更容易被他人理解 保證 可靠性。毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使 編制真正工程化,設計模式是軟體工程的基石脈絡,如同大廈的結構一樣。通俗的說,...