享元模式的一些理解和例項

2021-10-09 19:43:22 字數 483 閱讀 1882

//棋子享元類,不同棋盤中不同座標的棋子的相同的屬性物件。

public

class

chessunit

}//真正的棋子類

public

class

chess

}//提供乙個工廠類,儲存不變的那些固定的不變的要被共享的享元物件,用靜態物件儲存

public

class

chessunitfactory

public

static chessunit getchessbyid

(int chessid)

}//乙個棋盤類,在構造方法中呼叫init方法,利用儲存好的靜態變數來初始化物件,節約記憶體空間。

public

class

chessboard

public

void

init()

}

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