視覺化開發平台TouchDesigner

2021-10-09 21:31:40 字數 2211 閱讀 5872

touchdesigner for mac適用於macos平台上的視覺化開發平台,無論您是建立互動式**系統,架構**,現場**視覺效果,還是快速原型設計touchdesigner mac都讓你有最新的靈感跟最新的創意想法。

touchdesigner是乙個視覺化開發平台,為您提供建立出色的實時專案和豐富的使用者體驗所需的工具。無論您是建立互動式**系統,建築投影,現場**視覺效果,還是只是快速製作最新創意衝動的原型,touchdesigner都是可以做到的平台。

touchdesigner mac功能介紹

投影貼圖

投影對映涉及針對每個作業的自定**決方案,沒有兩個投影設定相同。touchdesigner的功能和自定義選項套件確保可以進行任何投影專案。

touchdesigner的開放式平台提供了多種解決方案來解決這項工作。可以通過各種方式來處理大型和小型專案,以適應投影對映中遇到的不同方案和預算。包含乙個投影工具工具集,可幫助您快速入門。從調整輸出的基礎知識開始,「 stoner」工具可以滿足所有梯形失真和網格型別的網格變形需求。該工具和用於處理投影儀融合的「 projectorblend」工具可以減輕最初的投影儀設定的麻煩。

應用建設

touchdesigner允許在乙個整合環境中構建應用程式引擎和使用者介面。從簡單的功能原型到完整的拋光應用程式,都可以建立任何東西。

大多數應用程式需要技術或面向使用者的介面來控制系統。廣泛的控制面板功能集允許自定義介面和邏輯。設計前端ui,以具有所需的任何外觀或功能。支援各種互動,例如基於滑鼠或觸控螢幕的控制面板,3d虛擬環境的控制,手勢輸入以及多人互動。

互通性

touchdesigner與周圍的世界緊密協作。無論是其他軟體,協議,硬體裝置還是web,都可以通過廣泛的互操作性選項將touchdesigner整合到任何環境中。

可與ableton live,max / msp,substance designer,notch,vvvv,openframeworks,resolume,web應用程式等進行互操作。

將touchdesigner作為更大的創意渠道的元素進行協作和整合。使用對kinect azure,realsense,zed,vive,oculus,雷射控制器,lidar和多點觸控螢幕等最新硬體裝置的原生支援,以極少或幾乎沒有**的形式建立互動式作品。

c ++程式設計師可以建立自己的運算子,視覺效果並整合外部sdk。借助nvidia圖形卡,人們還可以利用cuda進行gpu加速的**,粒子,物理效果等。touchdesigner中的著色使用glsl著色語言。為2d紋理和3d材質編寫自己的畫素,頂點,幾何和計算著色器。對於099,預設版本已更新為glsl 3.3。

實時3d和合成

實時3d渲染與高解析度實時合成相結合,建立了乙個畫素運動場,使您可以發現全新的內容建立方式。touchdesigner的3d引擎使用其su***ce operators系列進行過程幾何建模。或以fbx或usd格式匯入幾何,同時還支援匯入,動畫,相機,紋理等。此外,利用系統中的gpu來操縱和轉換數千個幾何體例項,所有這些都具有互動式控制和實時效能。

pbr材料(基於物理的渲染)和環境光為touchdesigner提供了新的關卡渲染質量。本地支援物質設計器材料,可以訪問大量的物質設計器社群和數百種可供使用的材料。如果需要深度自定義,則可以在任何階段將glsl著色器和材質或c ++效果納入混合。

高效能**系統

touchdesigner是一款實時3d渲染與高解析度實時合成相結合的,這款軟體為大家建立了乙個畫素運動場,使您可以發現全新的內容建立方式。touchdesigner能夠以fbx或usd格式匯入幾何,同時還支援匯入,動畫,相機,紋理等。此外,利用系統中的gpu來操縱和轉換數千個幾何體例項,所有這些都具有互動式控制和實時效能。如果大家想要一款功能多樣的渲染工具,那就來試試touchdesigner吧。

視覺化開發腳手架

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