A 演算法是什麼?

2021-10-10 01:52:28 字數 611 閱讀 1213

找到起點a到所有點的最短路徑。

1.在起點a的所有可達點(可以一步到達或者通過已選點到達的點)中,選最短路徑的點x。(a到的最短路徑就求出了。)

2.更新可達點。(已選的x可以到達的點,也成了a的可達點。)

3.重複1、2,直至所有的點都已選/所求終點已選。(所有的點的最短路徑都求出了。)

無向圖中,從終點倒著找最短路徑也行,用同樣的方法。

這邊講得不好,如果您還是不太理解dijkstra演算法,可以看一下這篇文章。

a*演算法把dijkstra演算法中的路徑代價換成了乙個新變數 f(x),f(x)表示從a到可達點x的代價 + x到終點z的估計代價。

這樣在起點a中的可達點中選擇時,就使用f(x)來參考,比如a可以直接到達b、c、d,且f(b)最小,那麼就選擇b點,a到b的最短路徑也就確定了。如果b的可達點有e、f,那e、f的 f 值也知道了。

反覆更新可達點,確定新的點,直至找到終點。

至於f(x)的值具體怎麼算,a到可達點x的代價是已知的,x到終點z的估計代價可以用直線距離計算,也可以用橫向距離 + 豎向距離,只要能反應出x與z的行走代價就行。

這樣各個點的優劣差異更明顯,不會被探索到與終點無關的路上,能更快地找到終點。比dijkstra演算法更直接高效。

演算法是什麼

從廣義上講,資料結構就是指一組資料的儲存結構。演算法就是運算元據的一組方法。效率和資源消耗的度量衡 複雜度分析。最常用 最基礎的20個資料結構與演算法,學習他們的 來歷 特點 適合解決什麼問題 和 實際的應用場景 10 個資料結構 陣列 鍊錶 棧 佇列 雜湊表 二叉樹 堆 跳表 圖 trie 樹 1...

你是什麼就是什麼!

不管到了什麼樣的年紀,我們都很難放棄對外表的一些執著吧。我一直要到遇見了乙個很特別很特別的人,從他身上,我才真正的懂了 外表之於乙個人的真正意義是什麼 去年,我買了新房子,本來是想委託我的小學同學幫我做室內設計,但是因為一些因素,他推薦了他口中比他更厲害的大師級設計師哥哥給我,他說大哥一直都做大飯店...

HIDL是什麼,Binder是什麼?

hidl可以用於程序間通訊 ipc 而程序間的通訊通常採用binder機制 binder是android系統程序間通訊 ipc 方式之一。linux已經擁有的程序間通訊ipc手段 internet process connection 包括 管道 pipe 訊號 signal 跟蹤 trace 插口...