typedef用法詳解

2021-10-10 02:19:37 字數 3875 閱讀 6998

c 語言提供了typedef關鍵字,您可以使用它來為型別取乙個新的名字。下面的例項為單位元組數字定義了乙個術語byte

typedef unsigned char byte;
在這個型別定義之後,識別符號 byte 可作為型別unsigned char的縮寫,例如:

byte  b1, b2;
typedef unsigned char byte;
您也可以使用typedef來為使用者自定義的資料型別取乙個新的名字。例如,您可以對結構體使用 typedef 來定義乙個新的資料型別名字,然後使用這個新的資料型別來直接定義結構變數,如下:

#include #include typedef struct books

book;

int main( )

當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:

書標題 : c 教程

書作者 : runoob

書類目 : 程式語言

書 id : 12345

#define是 c 指令,用於為各種資料型別定義別名,與typedef類似,但是它們有以下幾點不同:

下面是 #define 的最簡單的用法:

#include #define true  1

#define false 0

int main( )

當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:

true 的值: 1

false 的值: 0

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標和乙個字元變數;

以下則可行:

typedef char* pchar; // 一般用大寫

pchar pa, pb; // 可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標

雖然:char *pa, *pb;

也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。

用在舊的c的**中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 物件名,如:

struct tagpoint1  

; struct tagpoint1 p1;

而在c++中,則可以直接寫:結構名 物件名,即:

tagpoint1 p1;

估計某人覺得經常多寫乙個struct太麻煩了,於是就發明了:

typedef struct tagpoint  

point;

point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。

用typedef來定義與平台無關的型別。

比如定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標平台一上,讓它表示最高精度的型別為:

typedef long double real; 

在不支援 long double 的平台二上,改為:

typedef double real; 

在連 double 都不支援的平台三上,改為:

typedef float real; 

也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。

另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。

為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例:

1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*);

變數名為a,直接用乙個新別名pfun替換a就可以了:

typedef int *(*pfun)(int, char*); 

原宣告的最簡化版:

pfun a[5];

2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名一:

typedef void (*pfunparam)();

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:

typedef void (*pfunx)(pfunparam);

原宣告的最簡化版:

pfunx b[10];

3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9]; 

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:

typedef double(*pfuny)();

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二

typedef pfuny (*pfunparamy)[9];

原宣告的最簡化版:

pfunparamy e;

理解複雜宣告可用的「右左法則」:

從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例:

int (*func)(int *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。

int (*func[5])(int *);

func 右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合,陣列中存放的是指標)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。

也可以記住2個模式:

type (*)(....)函式指標

type (*)陣列指標

記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。比如:

先定義:

typedef char* pstr;

然後:int mystrcmp(const pstr, const pstr);

const pstr實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。

原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。

簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。

typedef在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:

typedef static int int2; //不可行

編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。

typedef用法詳解

用途一 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如 char pa,pb 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,和乙個字元變數 以下則可行 typedef char pchar 一般用大寫 pchar pa,pb 可行,同時宣告了兩個指向字...

typedef用法詳解

typedef作為型別定義關鍵字,用於在原有資料型別 包括基本型別 構造型別和指標等 的基礎上,由使用者自定義新的型別名稱。在程式設計中使用typedef的好處,除了為變數取乙個簡單易記且意義明確的新名稱之外,還可以簡化一些比較複雜的型別宣告。比如 typedef int int32 將int32定...

typedef用法詳解

用途一 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如 char pa,pb 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,和乙個字元變數 以下則可行 typedef char pchar pchar pa,pb 這種用法很有用,特別是char pa,...