c 任務定時器

2021-10-10 05:17:31 字數 885 閱讀 7699

使用場景 : 當超時時呼叫處理函式

接收連續的資料,當資料停止傳輸超過1秒時,算作1包,進行處理

定時器類 

/// /// 定時器,用於在計時結束後執行指定方法

///

public static class timeroperate

t = null;

t = new system.timers.timer(duration);//例項化timer類,設定間隔時間為10000毫秒;

t.elapsed += eeh;//到達時間的時候執行事件;

t.autoreset = false;//設定是執行一次(false)還是一直執行(true);

t.enabled = true;//是否執行system.timers.timer.elapsed事件;

t.start();

}/// /// 停止計時器

///

///

public static void eventtimerstop(ref system.timers.timer t)

t = null;

}}

模式使用環境:迴圈接收資料,當收到第一條資料時開始計時,每次收到資料後重新計時,接到資料間隔1秒以上無資料,執行overtime函式處理資料

//計時器使用

system.timers.timer ts = new system.timers.timer();

bool startread = false;//接收標識

//開始接收

void receivedata()

}}//超時處理函式

void overtime()

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