通過入棧出棧判斷是否為回文

2021-10-10 08:36:20 字數 1030 閱讀 6604

1,主要思想:

首先定義棧儲存結構包括乙個字元型陣列,和乙個表示棧頂元素的指標的變數top然後在此基礎上設計回文演算法。

2,本程式包括四個模組:

(1),主函式:

int main()static;

4,主函式和其他函式清單:

void intestatic(stack %&s){}

bool pushstatic(stack %&s char e){}

bool popstatic(stack %&s char &e){}

int main(){}

/ /到

此就結束

了\color

//到此就結

束了

#include

using namespace std;

#include

#define maxsize 1000

typedef

struct node

$\color

$void

initstack

(stack *

&s)$\color

$bool pushstack

(stack *

&s char e)

$\color

$bool popstack

(stack *

&s char

&e)$\color

$int

main()

}if(!f)

cout<<

"no"

;else

cout<<

"yes"

;return0;

}

(1),是回文:

(2),非回文:

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