python井字棋 用python井字棋

2021-10-11 00:10:02 字數 2860 閱讀 3291

上篇文章 python 井字棋-文本版(上)電腦端下棋策略是隨機的,有哪些位置可下棋,就隨機選擇乙個位置; 實際中是不存這麼傻的對手的,賦予電腦乙個正常的智商還是很有必要的:至少當對手下一步要贏了,我們應該馬上堵住哪個位置; 如果電腦自己能贏了,那就應該下能夠贏的位置; 如果雙方都贏不了,那就找乙個比較好...

python井字棋遊戲雖然看上去非常簡陋,但是卻非常值得學習。 先看怎麼玩的:1. 顯示規則說明,這裡寫上遊戲玩法說明,以及如何判斷勝負等等。 2.決定誰先走。 ?3. 列印棋盤。 ?4. 玩家行棋,電腦自動行棋(這裡沒有採用演算法計算,只是自動隨機下空的位置)? 5.判斷結果,祝賀玩家。 ? ----上面是玩的過程,用**該...

計算機的演算法--尋找最佳落子位置首先簡單的將棋盤劃分為三個部分——中心(1),角(4),邊(4)。 中心雖然只有乙個但卻不是最重要的,三個部分落子的優先順序依次為:角、中心、邊。 因此,井字棋的計算機演算法計算最佳落子位置的順序如下:1 直接落子獲勝2 阻止玩家獲勝3 在角上落子4 在中心落子5在邊上落子遊戲...

橫、豎、斜三個方向; 遊戲的**:#! usrbinenv python3# -*- coding:utf-8 -*-ucreated on 2023年4月13日 @author:wuluo__author__ = wuluo__version__ = 1. 0. 0__company__ = u重慶交大__updated__ = 2019-04-13 # 建立井字棋的程式definitboard():global board # 呼叫全域性的board board = * 3 print(井字棋:) ...

start:開始上**了,希望有更好的邏輯思維來寫,自己也是用最笨拙的思路去寫的,如果有可以優化的**請各位大神指教#! userbinpython# -*- coding:utf-8 -*-import osimport sys#棋盤模組def model(dictionary,serial=false):if serial:print(-(初版)井字棋遊戲,輸入棋號進行對戰,print(對應棋號為第一行:a1-a2-a3...

empty 表示棋位為空; tie 表示平局; num_squares 表示有 9 個棋位 x = x o = o empty = tie = tie num_squares =92、定義呼叫到的函式def ask_yes_no(question):問乙個是或否的問題,用 y 或 n 回答。 response = nonewhile response not in (y, n):response = input(question).lower()return responsedefask...

問題描述a 和 b 在乙個 3 x 3 的網格上玩井字棋。 井字棋遊戲的規則如下:玩家輪流將棋子放在空方格 ( ) 上。 第乙個玩家 a 總是用 x 作為棋子,而第二個玩家 b 總是用 o 作為棋子。 x 和 o 只能放在空方格中,而不能放在已經被占用的方格上。 只要有 3 個相同的(非空)棋子排成一條直線(行、列、對角線)時,遊戲...

p = the other player值得注意的是,迭代次數 n 必須相對較大,本例中進行了大約 500000 次迭代。 此外,q(s,a) 可以通過 python dict 的資料格式進行儲存; 如果我們將 (s,a) 表示為整數,則可以通過二維陣列的資料格式進行儲存。 最後,可以隨時間改變概率 ε,以強調在早期迭代中更多的隨機探索,從而加快學習速度 ...

其實,在python有乙個很經典的關於對資料字典的實戰專案,便是我們曾經最熟悉不過的井字棋遊戲,同時用二十行**就可以將其實現! 它對資料字典進行了巧妙而又深刻的運用,因此很多python教程中都將井字棋遊戲作為對資料字典的實戰專案之一。 所以今天大灰狼就來和小夥伴分享一下,運用資料字典構造井字棋盤的實戰...

棋類遊戲最基本的 ai 方法就是給棋盤上每個位置的優劣程度打分,然後選擇的最高分的位置來走。 打分演算法的好壞,就決定了這個 ai 的「智慧型」程度。 要給我們的井字棋 ai 制定打分方法,首先就得分析一下井字棋本身的對局策略。 好在這個遊戲的規則很簡單,總結下來基本就是:盡可能讓自己走成 3 個在自己走成 3 個...

main()綜合案例3:井字棋遊戲import os def print_board(board):print(board + | + board + | + board) print(-+-+-)print(board + | + board + | + board) print(-+-+-)print(board + | + board + | + board) def main():init_board = begin = true while ...

fibonacci數列 楊輝三角綜合案例 - 雙色球選號 井字棋day08 -物件導向程式設計基礎類和物件 - 什麼是類 什麼是物件 物件導向其他相關概念定義類 -基本結構 屬性和方法 構造器 析構器 __str__方法使用物件 - 建立物件給物件發訊息物件導向的四大支柱 - 抽象 封裝 繼承 多型基礎練習 - 定義學生類定義時鐘類 定義圖形類 ...

第7天,介紹字串和常用資料結構知識點,包括字串、列表、元組 、集合、字典等知識點。 要能用這些知識帶你完成楊輝三角、雙色球選號、井字棋等經典案例。 第8天,物件導向程式設計基礎,介紹類和物件的以及基礎練習:定義學生類,定義時鐘類,定義圖形類,定義汽車類。 第9天,物件導向高階,學習屬性、類中的方法...

要能用這些知識帶你完成楊輝三角、雙色球選號、井字棋等經典案例。 第 8 天,物件導向程式設計基礎,介紹類和物件的以及基礎練習:定義學生類,定義時鐘類...說明:我最近整理了乙份python基礎系列文章,如果你是python新手或者你的python基礎知識點忘記了,可以看看今日第三條文章。 作為目前最火也是最實用的...

第 7 天,介紹字串和常用資料結構知識點,包括字串、列表、元組 、集合、字典等知識點。 要能用這些知識帶你完成楊輝三角、雙色球選號、井字棋等經典案例。 第 8 天,物件導向程式設計基礎,介紹類和物件的以及基礎練習:定義學生類,定義時鐘類,定義圖形類,定義汽車類。 第 9 天,物件導向高階,學習屬性、類中的...

python 井字棋遊戲,Leetcode

今天刷到一道python的題目,對比了他人的做法,覺得自己簡直弱爆了,把這道題記錄一下,也供大家學習,真的很棒!設計乙個演算法,判斷玩家是否贏了井字遊戲。輸入是乙個 n x n 的陣列棋盤,由字元 x 和 o 組成,其中字元 代表乙個空位。規則玩家輪流將字元放入空位 中。第乙個玩家總是放字元 o 且...

井字棋遊戲

三連棋遊戲 兩人輪流在印有九格方盤上劃 或 o 字,誰先把三個同一記號排成橫線 直線 斜線,即是勝者 程式提供隨機演算法和智慧型演算法兩種ai,隨機演算法使用隨機數隨意選擇棋盤上的位置,智慧型演算法通過對每隔落子位置權重的計算,選取最優的落子點。include include include inc...

井字棋遊戲

井字棋,英文名叫tic tac toe,是一種在3 3格仔上進行的連珠遊戲,和五子棋類似,由於棋盤一般不畫邊框,格線排成井字故得名。遊戲需要的工具僅為紙和筆,然後由分別代表o和x的兩個遊戲者輪流在格仔裡留下標記 一般來說先手者為x 任意三個標記形成一條直線,則為獲勝。py100天day7 井字棋這個...