C C 程式記憶體中變數儲存區域的溫習

2021-10-11 02:52:42 字數 2234 閱讀 5089

四、總結

c語言在記憶體中分為下列幾個區

記憶體棧區: 存放區域性變數名;

記憶體堆區: 存放new或者malloc出來的物件;

常數區: 存放區域性變數或者全域性變數的值;

靜態區: 用於存放全域性變數或者靜態變數;

**區:二進位制**。

接下來我們用c語言來檢視位址的變化

#include

#include

#include

void

before()

char g_buf[16]

;char g_buf2[16]

;char g_buf3[16]

;char g_buf4[16]

;char g_i_buf=

"123"

;char g_i_buf2=

"123"

;char g_i_buf3=

"123"

;void

after()

intmain

(int argc,

char

**ar**)

return0;

}

結果如下:

g_buf:

0x80499c8

g_buf2:

0x80499a8

g_buf3:

0x80499d8

g_buf4:

0x80499b8

g_i_buf:

0x8049964

g_i_buf2:

0x8049968

g_i_buf3:

0x804996c

l_buf:

0xbffff6f8

l_buf2:

0xbffff6e8

l_buf3:

0xbffff6d8

s_buf:

0x8049998

s_buf2:

0x8049988

s_buf3:

0x8049978

p_buf:

0x804a008

p_buf2:

0x804a020

p_buf3:

0x804a038

before:

0x8048424

after:

0x8048429

main:

0x804842e

1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。

2、堆區(heap):一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。

3、全域性區(靜態區)(static):全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。

程式結束後由系統釋放

4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡。

5、程式**區—存放函式體的二進位制**。

通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,用於在函式作用域內建立,在離開作用域後自動銷毀的變數的儲存區。通常是區域性變數,函式引數等的儲存區。他的儲存空間是連續的,兩個緊密挨著定義的區域性變數,他們的儲存空間也是緊挨著的。棧的大小是有限的,通常visual c++編譯器的預設棧的大小為1mb,所以不要定義int a[1000000]這樣的超大陣列。

通常是用於那些在編譯期間不能確定儲存大小的變數的儲存區,它的儲存空間是不連續的,一般由malloc(或new)函式來分配記憶體塊,並且需要用free(delete)函式釋放記憶體。如果程式設計師沒有釋放掉,那麼就會出現常說的記憶體洩漏問題。需要注意的是,兩個緊挨著定義的指標變數,所指向的malloc出來的兩塊記憶體並不一定的是緊挨著的,所以會產生記憶體碎片。另外需要注意的一點是,堆的大小幾乎不受限制,理論上每個程式最大可達4gb。

全域性/靜態儲存區

和「棧」一樣,通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,但它用於的是在整個程式執行期間都可見的全域性變數和靜態變數。

常量儲存區

和「全域性/靜態儲存區」一樣,通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的常量的儲存區,並且在程式執行期間,儲存區內的常量是全域性可見的。這是一塊比較特殊的儲存去,他們裡面存放的是常量,不允許被修改。

c/c++程式記憶體中變數儲存區域的了解是必要的,但每個區域的應用是需要深究的,想要完全理解需要花費精力。

參考部落格:

C C 變數儲存區域

乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 程式執行時由編譯器自動分配,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 在記憶體開闢另一塊儲存區域。一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料...

c c 變數記憶體分配區域

乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類...

C C 語言程式的儲存區域

問題提出 看輸出結果,使用c1 c2 c3輸出字串都相同,但c1 c2 c3本身的內容不相同。9620588 1899312看出,完全是兩塊地方,推斷9620588屬於常量區,1899312屬於棧區。1899324 1899312 1899300這三個數可以看出指標區域為棧區。include std...