OOP 物件導向程式設計

2021-10-11 15:55:12 字數 354 閱讀 2261

1.資料抽象:將類的實現和介面分離

2.繼承:相似型別對相似關係建模

3.動態繫結:

//size_t 無符號型別

class quote//基類

class bulk_quote:public quote//派生類

;double print_total(ostream &os,const quote &item,size_t n)

//動態繫結,用一段**分別處理quote和 bulk_quote,可以分別傳入基類和派生類兩種型別

//定義派生類

class bulk_quote:public quote

物件導向程式設計(OOP)

物件導向程式設計 object oriented programming 作為一種新方法,其本質是以建立模型體現出來的抽象思維過程和物件導向的方法。模型是用來反映現實世界中事物特徵的。任何乙個模型都不可能反映客觀事物的一切具體特徵,只能對 事物特徵和變化規律的一種抽象,且在它所涉及的範圍內更普遍 更...

OOP物件導向程式設計

oop 達到了軟體工程的三個主要目標 重用性 靈活性和擴充套件性。元件 資料和功能一起在執行著的電腦程式中形成的單元,元件在 oop 電腦程式中是模組和結構化的基礎。抽象性 程式有能力忽略正在處理中資訊的某些方面,即對資訊主要方面關注的能力。封裝 也叫做資訊封裝 確保元件不會以不可預期的方式改變其它...

OOP 物件導向程式設計

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