資料版本設計 乾貨 設計師 專案檔案管理法

2021-10-12 09:41:21 字數 2561 閱讀 2465

以下是我的專案檔案管理法,文章中的方法不一定會適用於所有的設計師,專案不同、習慣不同,每個人都有合適自己的檔案管理方法,這裡僅供參考。

​我個人認為作為一名設計師,我們所有經手的東西都應該是具備設計美感的,不僅僅是交付出的設計稿,而是在整個專案過程中,每乙份檔案都應該做好接受審視的準備。讓自己的工作更優雅、更高效、更有邏輯性,也讓看到你檔案的同事或客戶能在最短的時間看懂你的檔案結構,找到他們需要的東西,並情不自禁的發出「哇,不愧是設計師」這樣的感慨。

前段時間有個專案需要我去對接,當我把這個需求吃透並準備著手設計的時候,我用了將近2個小時去找相關的設計原始檔,關鍵是到頭了我還是沒有找齊,那些已找到的我也不確定它是不是最終稿。當時的內心os是這樣的:我是誰?我在哪?我在幹什麼?

所以做好檔案管理是很有必要的,並不單只是設計師,各行各業都需要。

那麼設計師如何做檔案管理呢?如果你現在還沒有乙個完整的檔案管理體系,可以先看看我的!

假設我現在乙個新的專案開始了,名字叫做《諾諾發票》,那麼我在專案盤新建乙個「諾諾發票」的資料夾。然後根據專案內容和特性,我會先從平台的角度切入,為這個專案建立7個子資料夾,效果如下:

編輯搜圖

輸入描述

現在的專案場景越來越複雜化多元化,乙個專案對應多個平台是很正常的事情,而每個單獨的平台都會有一套單獨的設計體系和互動邏輯,這個時候乙個平台對應乙個資料夾就很有必要了。

那麼接下來我們再以每個平台作為乙個單獨子專案來進行檔案管理,為每個子專案(平台)新建7個資料夾(其他除外),大綱如下:

1、 01_規劃

2、02_需求

3、03_設計稿

4、04_標註&切圖

5、05_走查報告

6、06_資料分析

7、07_素材

1、規劃

這裡面包含:產品定位、競品分析、使用者分析、資訊架構

千萬不要覺得設計師不需要了解這些專案前期內容,在設計過程中,我們需要有全域性觀和全鏈路的開發思維,從多個維度思考方案的可行性和價值,並始終以價值為導向和目標進行設計。

那麼有部分內容前期還沒有怎麼辦?沒有關係,我們先把資料夾建好,以後有了再放進去。

2、需求

這裡我先根據版本號建立資料夾,在每個版本下面放對應的需求文件和需求原型

需求文件和需求原型我只放最終版本,歷史版本產品經理會有存檔。

3、設計稿

因為我司的設計工作是互動設計和視覺設計都需要產出,所以我這邊只建立了乙個設計稿資料夾。

這裡只放設計稿原始檔,更細緻的劃分和管理在原始檔裡面做。

原始檔的頁面管理按照時間倒序從上到下分頁面排列,命名規則:版本號_描述_日期,版本號和日期很多人都會加,但其實描述也很重要,當版本很多的時候,我們可以根據描述迅速找到我們想要找的內容。

4、標註&切圖

這裡也是只放匯出的最終版本,和svn的專案檔案同步更新。

5、走查報告

設計走查是乙個精益求精的過程,乙個專案版本往往要經歷多次反覆的走查才能達到滿意的效果。

6、資料分析

當前的行業趨勢要求設計師要更懂資料、更懂增長,而資料是可以用來量化和驗證設計結果的,驗證我們的設計結果是否能夠幫助業務提公升商業價值。這裡我以採集、分析、改進、跟蹤為乙個週期。並且在專業層面進行體系化的沉澱。

7、素材

總結

以上就是我的專案檔案管理法,文章中的方法也不一定會適用於所有的設計師,專案不同、習慣不同,每個人都有合適自己的檔案管理方法,這裡僅供參考。希望大家能活學活用,總結出一套最適合自己的檔案管理法!

附上思維導圖

ui設計師技能, 熟練的ui設計師

ui設計師技能,熟練的ui設計師。作為乙個ui設計師,到底應該具備什麼技能,是不是只要可以熟練的應用軟體或者只要具備一定的思維就可以成為乙個優秀的ui設計師呢?很顯然不是,那麼ui設計師應該具備怎麼樣的技能呢,今天就跟我一起來了解了解吧!1 軟體工具的熟練 首先是ps軟體,不管我們是做ui介面還是運...

UI設計師前景

ui大時代 ui設計概述 前言 近幾年,有乙個新興的詞在設計領域誕生,這個詞就是 ui 在短短的幾年裡ui設計師越來越多,設立ui部門的企業越來普遍,各大院校也出現了和ui相關的專業,ui 設計的組織和 層出不窮。這一切都預示著乙個 ui 大時代已經到來。到底什麼叫ui設計,什麼是ui設計師,ui設...

使用qt設計師

1.qt設計師中使用qscrollarea,要讓滾動條在執行時出現,需要設定qscrollarea內部的qwidget的minimumsize,只有當qscrollarea的大小小於內部的qwidget的大小才會顯示滾動條。預設qscrollarea內部的qwidget為scrollareawidg...