H5從零單排01

2021-10-12 19:57:30 字數 1060 閱讀 9332

鍵盤指法

2023年的4月正式開始了自己的前端程式設計之路,世間雜亂紛飛,江湖的人來來去去,大家都馬不停蹄的奔波,忙著活,忙著死。終於找到乙份落腳處,較體面的收入,相對有趣不死板的工作–web前端;

企業裡多用的是框架,vuereactant-desireelement-ui。多是講求效率。但化繁為簡,前端還是cssjs。一名前輩講過,cssjs是前端的安身立命之本。不要哪一天說來個輪播圖,就直接上一手swper,bs。說原生沒用。不對,前輩還說過,學會js,走遍天下都不怕;

打好基礎,我的第一步就是來部落格寫一篇markdown的簡單語法,作為乙個程式設計師,markdown的語法我覺得是必不可少的,試想下這個csnd部落格,大部分的群體是那些人,進來學會大家共同的語言,吸吸吸吸吸吸,吸其精華,相信後來的日子,這裡會是大家常來的根據地;

然後開始之前還有一件重要的事,就是和我們息息相關的東西,鍵盤,輸入指法,這既是打算第一天講的東西,不要再一指禪了,這也是後來發現自己和大佬的差距和不同,乙個指頭,兩個三個指頭怎麼都敲不過十指連敲的人,你看鋼琴家們也都是是個指頭。還有你細細品一下鍵盤上j

f兩個鍵為什麼上面會有倆個點點。

正確的指法圖

不正確的指法確實會影響自己的輸入速度和準確度,因為之前打遊戲無名指中指食指的順序分別事qwe

r,***。

後來更正之哦也確實快了很多,如果你的無名指在鍵盤上按的也是q和a,試著改變下吧,從下次的a人開始,用你的小指;

b站《用這個方法,打字速度得到質的提公升。奶奶看完都懂了~!》打字指法練習分享

h5 一鏡到底 從零到一 實現通用一鏡到底 H5

寫在前面 整個2018年都被工作支配,文章自17年就斷更了,每次看到有訊息提示過往的文章被收藏,或者有人點讚,都不勝唏噓。不過,凡事要始終保持積極的心態,現在回歸為時未晚。最近有專案要做一鏡到底,那就稍作研究吧。一鏡到底是什麼?一鏡到底,是指拍攝中沒有cut情況,運用一定技巧將作品一次性拍攝完成。那...

h5常用簡單疑問01

cellpadding 單元格內容與單元格邊框的距離,當cellspading 2 內容寬度的數值大於該 設定的單元格 的最大寬度時,單元格內容預設水平居中 cellspacing 單元格與其餘單元格的距離以及 邊距的距離 rowspan 縱向合併單元格 合併行 colspan 橫向合併單元格 合併...

從零到一 實現通用一鏡到底H5

寫在前面 整個2018年都被工作支配,文章自17年就斷更了,每次看到有訊息提示過往的文章被收藏,或者有人點讚,都不勝唏噓。不過,凡事要始終保持積極的心態,現在回歸為時未晚。最近有專案要做一鏡到底,那就稍作研究吧。一鏡到底是什麼?一鏡到底,是指拍攝中沒有cut情況,運用一定技巧將作品一次性拍攝完成。一...