pc彈窗寬度 PC端網頁尺寸設計一

2021-10-13 03:51:31 字數 1276 閱讀 6863

最近要寫ui設計規範,先研究一下網頁設計裡的尺寸問題。

一、解析度

網頁設計的尺寸主要和兩個因素有關,乙個是電腦顯示器的解析度,還有瀏覽器的解析度,其實還有一些作業系統,windows或者mac os或者其他的。什麼叫解析度呢,比如說1024×768的,就是橫向有1024個畫素,豎向有768個畫素,整個螢幕可以看成是乙個象棋盤,螢幕的尺寸是14寸還是15寸的,這個尺寸是不會變的,電腦是多大就是多大,變化的是電腦設定的解析度,如果相同尺寸的螢幕,解析度越大畫面就越精細,比如我的電腦,如下圖:

第一張,解析度是800×600的,顯而易見,圖示變得特別大,特別模糊,第二張是1920×1080的,看起來正合適,因為我的電腦解析度就是這個,電腦是多少寸的就是指螢幕的對角線長度,再有,如果兩台裝置都是19寸的,16:9和4:3的屏也是不一樣的,4:3的較大一些。

在這普及乙個小知識,寸和英吋的換算,英吋是英式的,寸是中式的,1英吋=2.54厘公尺,1寸等於3.3厘公尺,1英吋=0.762寸。

二、有效可視區域

當下比較流行的螢幕解析度有1024×768,1366×768,1280×800,1280×1024,1440×900,1600×900,1920×1080等。設計網頁時要考慮好瀏覽器的解析度,主流的瀏覽器有ie,谷歌,火狐,歐朋等。

什麼叫瀏覽器的有效可視區域呢,在我理解就是顯示內容的地方,比如開啟乙個網頁後,刨除瀏覽器的工具欄和側邊欄等,真正顯示內容的地方,如下圖:

我電腦裡的瀏覽器是ie11,有效可視區域是畫紅框的部分,每個瀏覽器都有自己不同的有效可視區域,如下面的**

(谷歌的是寬度減去23)

800×600的已經不用考慮了,主流的是1024×768,現在主流的瀏覽器還是以ie為主,所以在設計網頁的寬度的時候保守的還是考慮1003px,在1024×768的解析度下,1003就是ie瀏覽器的有效可視區域的寬度,但是現在越來越多的寬屏正在逐漸佔據市場,所以我個人建議使用1280或者1366的,有效可視區域按照ie的來計算,1280的就是1259,1366的就是1345,如果遇到別的解析度,可以做自適應的調整,現在越來越多的網頁設計的寬度都不是固定不變的,這是乙個流行的趨勢,如下圖:

第一張是我正常的全屏顯示,第二張是我把瀏覽器的長寬調整了,設計時考慮三種情況,第一:固定網頁尺寸,it在設計的時候會按比例顯示,縮小或者放大,第二:固定主要部分的尺寸,然後旁邊留空,小的瀏覽器就放滿,大的瀏覽器就留白比較多,第三:根據不同尺寸做不同設計方案,這種就比較麻煩了,現在主要是依據第二種,有一部分主要的是固定不變的,當解析度變化的時候內容會跟著解析度的寬度來變化,有時候設計的時候圖示和也會隨之而變,這需要前端在**上作調整。

三、主流瀏覽器的介面引數

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