軟體體系結構與設計模式

2021-10-13 05:32:15 字數 772 閱讀 6487

軟體體系結構是系統的乙個或多個結構,它包括:

軟體的組成元素(元件);

這些(元件)元素的外部可見特性;

這些元素(元件)之間的相互關係。

軟體體系結構不僅指定了系統的組織結構和拓撲結構,也顯示了系統需求和構成系統的元素之間的對應關係,提供了一些設計決策的基本原理。

部件包括客戶端、伺服器、資料庫、程式包、過程、子程式等一切軟體的組成部分。相互作用的關係可以是過程呼叫、訊息傳遞、共享記憶體變數、客戶端/伺服器的訪問協議、資料庫的訪問協議等。

計算機硬體層是軟體實現的物質基礎,比如儲存器、時鐘、快取記憶體等。

軟體硬體層實現了軟體與硬體的分離,既是對軟體實現的最底層的描述,也是對硬體實現的操作和控制的描述。

基礎控制描述層、資源和管理排程層是體系結構構件和連線的內在構成模型。

系統結構模式層是軟體的上層體系結構,它是最高層次的軟體結構概念,其涉及的概念通常有客戶端/伺服器、直譯器、編譯器、框架等。

應用層是建立在軟體概念之上的領域問題描述,它是基於純粹的應用領域的。

設計軟體的體系結構在設計階段非常重要。軟體體系結構就好比軟體系統的骨骼,如果骨骼確定了,那麼軟體系統的框架就確定了。軟體體系結構在軟體開發過程中的作用如下:

1)規範軟體開發的基本架構

2)便於開發人員與使用者的溝通

3)模組化、層次化設計,有利於減少返工,提高效率

4)便於系統開發前、後期的籌備與服務

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