撲捉和捕捉的區別照相 3種攝影中捕捉動作的基本方法

2021-10-13 05:44:35 字數 990 閱讀 6381

對於任何人來說,有許多方法可以捕獲運動,這不應該讓人感到意外,但是這些技術中的每一種都可能屬於三個更廣泛的類別之一。讓我們看一下使用相機捕捉動作的三種基本方法。

1.凍結運動

「凍結」運動中的主體是任何優秀運動攝影師的主要內容,並通過使用快速快門並將相機設定為連拍模式來實現。雖然這種技術似乎有助於某種程度的輕鬆,但重要的是要明白冷凍運動不是好運的功能。目標是製作一張展示特定手勢的有意義的**; 眾所周知的決定性時刻在這些情況下確實很重要,因為你想要凍結手頭活動的最佳指標。

如果你想大大擴充套件冰凍運動的基本原理,你可以嘗試在你的裝備列表中新增閃光燈/閃光燈,這樣你就可以拍攝像水滴或玻璃破碎的東西......或者如果你這麼傾向就會刺穿乙個蘋果的子彈並擁有所有合適的工具。

2.運動模糊

運動模糊是一種傳達運動的迷人方式,因為它允許您「看到」運動,同時還包含一定程度的抽象。當然,運動模糊是通過使用慢速或慢速快門速度來實現的,但除了簡單地減慢快門之外,您還可以使用更多創意選項:模糊背景並保持前景對焦,模糊前景並保持背景聚焦,或使用更長的**來捕捉光跡。

使用較長的快門時間時,您通常需要使用三腳架以避免拍攝中的所有內容變得模糊。此指南的乙個例外是平移,這是一種通過使用相機跟蹤拍攝物件的動作來捕捉移動的方法。這樣可以使拍攝物件保持相對清晰(正確完成時),同時模糊背景,從而調出速度感 - 這是運動射擊遊戲的絕佳慢速快門選項。

3.動作排序

動作序列攝影是利用快速快門捕獲和凍結動作的另一種技術,但是進入數字合成領域會更進一步。使用三腳架和固定位置,您可以拍攝動作序列的多張**,這些**會在鏡頭的視野範圍內移動。然後,使用功能強大的影象編輯軟體,您將合併這些幀,以便建立顯示連續運動的單個影象。雖然涉及更多的時間和工作(主要是在後處理階段),但是動作序列攝影可以作為傳達完全不同的運動視角的手段,而不能在單個靜止影象中描繪。

4.關於捕捉動作的最後想法

決定使用哪種技術來捕捉動作真的取決於你想要如何傳達動作。無論您採取什麼路線,請始終牢記好**(構圖,燈光等)的元素與您熟練處理給定的動作捕捉技術相結合,以建立成功的**。

撲捉和捕捉的區別照相 撲捉和捕捉的區別照相

捕捉與抓拍有什麼區別 捕捉是在物件明確且有時間等待情況下進行的 抓拍是物件不明確且無意中拍到的,物件捕捉與捕捉模式的重要區別是什麼?物件捕捉是autocad中最為重要的工具之一,使用物件捕捉可以精確定位,使使用者在繪圖過程中可直接利用游標來準確地確定目標點,如圓心 端點 垂足等等.在autocad中...

撲捉和捕捉的區別照相 攝影,為的就是捕捉那一瞬間

攝影,為的就是捕捉那一瞬間這從何說起呢?拍攝出一張好的 需要掌握時機,這一點非常重要。有人曾說過攝影是乙個很短暫的創作時機,你雙眼要注意構圖或是情感表現,憑著你的直覺按下快門,這就是攝影師創作的瞬間。當你錯過這一瞬間,它就永遠消失了。攝影也是如此,只有閱歷無數次的失敗,從失敗的經歷中吸取經驗,才讓你...

hive正則中3種括號的區別

小括號有兩種含義,1是原子組,2是可以將括號內的東西作為值返回 中括號代表字符集。a z 代表乙個字母,這個字母在a到z的範圍內。大括號代表重複數量,a z 代表一到二個字母,這兩個字母都在a到z的範圍內 1 小括號 匹配小括號內的字串,可以是乙個,也可以是多個,常跟 或 符號搭配使用,是多選結構的...