基於51微控制器俄羅斯方塊遊戲電路設計

2021-10-13 12:50:30 字數 674 閱讀 5513

本設計是通過at89s52微控制器來實現俄羅斯方塊遊戲的設計,使用c語言進行程式設計,並通過proteus來進行**。

本設計要實現的基本功能是:應用按鍵來控制方塊的變換與移動;消除一行並計分;消除多行額外獎勵記分,方塊堆滿時結束遊戲等俄羅斯方塊的基本功能。微控制器在手持娛樂裝置上的應用具有非常大的潛力,它能將其帶入到乙個新的階段。為了解決外部電路圖,必須充分了解所用液晶的顯示方法和微控制器的外部介面功能,和所需要處理的邏輯關係;還要理解lcd液晶的控制原理,來通過資料埠和控制埠來實現畫面在液晶上面的顯示。

#include#include<12864.h>  //顯示遊戲頁面

#includevoid main()

{ initcpu();//初始化cpu

lcd_reset(); //初始化lcd屏

lcd_clear(0);//清屏

lcd_reset(); //初始化lcd屏

lcd_clear(0);//清屏

drawboard();//畫介面

俄羅斯方塊遊戲

大二上學期前兩周的課程設計寫 更多的是借鑑 了乙個500多行的俄羅斯方塊遊戲,畢竟也是花了兩天時間把被人的看懂,然後花了兩天多的時間敲出來,又花了兩天時間寫了4000多字的專案報告,所有有必要在部落格中寫下來以留作紀念。struct block blocks 7 i 口 l 反l z 反z t 用十...

基於c 的俄羅斯方塊遊戲

一 基本要求 綜合實驗設計可採取一人一設計,也可以組成小組,每組成員 不得超過4人 分工合作完成乙個設計,每個人的任務不同 要求利用物件導向程式設計方法以及c 的程式設計思想來完成系統的設計 要求有選單 檔案操作,資料使用陣列 結構體等均可,鍵盤操作或滑鼠操作均可 所編寫的程式必須上機通過,並獲得滿...

C 俄羅斯方塊遊戲

俄羅斯方塊是一款非常經典的老遊戲,相比現在的網路遊戲和大型遊戲而言,俄羅斯方塊非常小。不要看似小,要實現俄羅斯方塊的全部功能也不容易。先說說涉及的知識點 繼承 不同的方塊繼承於方塊類 多型 每種方塊都可以旋轉 初始化,但是每種方塊的旋轉都不一樣,採用抽象方法定義 簡單工廠設計模式 由工廠隨機建立方塊...