3 css 獎品出現彈出動畫 《CSS 知識總結》

2021-10-13 22:18:27 字數 3300 閱讀 3879

css的特別在於層疊樣式表,樣式可以層疊(可以多次對同一選擇器進行樣式宣告),選擇器層疊(可以用不同選擇器對同乙個元素進行樣式宣告),檔案層疊(可以用多個檔案進行層疊),正因為這些特性讓css提高了靈活性。
css共經歷了四個版本,其中2.1是目前為止使用最為廣泛的版本,從3開始分模組公升級功能,也是眼下最新的版本。當需要了解目標瀏覽器是否支援css特性時,可以使用caniuse.com來查詢。

css的語句並不複雜,難點在於除錯**,尋找錯誤。所以我們在寫**時要養成良好的習慣,而border除錯法就是在寫**時使用起來最方便的除錯方法之一,為元素加入border,通過檢視border出現與否,來判定語句的語法或者選擇器的使用是否出錯誤,除錯完成後即可刪除border。

文件流的概念並非其字面意思,其內容是為了規定文件中元素流動方向。共有3種元素型別,有inline、block、inline-block。inline型別的大小取決於內部元素和,其高度也只由line-height來間接確定,另外兩種則完全可以手動設定大小。當內容總量超出所規定範圍,就會溢位顯示,如果需要在規定範圍內禁止縮放並放下所有內容即可使用overflow語句來建立具有滾動條的視窗。(auto靈活設定,scroll永遠顯示,hidden隱藏溢位部分,visible顯示溢位部分)overflow還可設定-x或-y來控制橫向或縱向的溢位情景。

有時因為我們的需求需要某些元素脫離文件流,當我們使用float、position:absolute/fixed語句來規定選擇器後,引用該選擇器的元素將會脫離文件流。

css盒模型本質上是乙個盒子,封裝周圍的html元素。

盒模型大致可分為兩種

1.content-box(又稱為w3c盒模型、標準盒模型)

2.boder-box(又稱為ie盒模型、怪異盒模型)

盒模型的結構為:

取自飢人谷前端體系課程課件

包含了(content)、內邊距(padding)、邊框(border)、外邊距(margin),這兩種模型之間的區別在於計算寬度與高度時存在差異。

content-box總寬度/高度=width/height + padding + border + margin。(即width/height 只是內容高度,不包含 padding 和 border 值 )

boder-box總寬度/高度=width/height + margin = 內容區寬度/高度 + padding + border + margin。( 即 width/height 包含了 padding 和 border)

盒模型還存在多個相鄰盒之間邊距合併的原則

1.父子margin合併

2.兄弟 margin合併

(只存在上下外邊界的合併,左右邊界不影響)

也可以應用一些辦法來阻止合併的情況

1.在父子合併處加入父padding/border 擋住

2.在父子合併處加入overflow:hidden 擋住

3.父子合併用display:flex

4.兄弟合併可以改變元素型別為inline-block來阻止

取自飢人谷前端體系課程課件

float布局

在子元素上加float:left和width

在父元素上加.clearfix

主要用於對pc端ie瀏覽器的頁面布局

flex布局

我們先要了解兩個詞的含義

再來介紹如何讓元素變成flex容器

.container
flex item的屬性

盡量不要將寬度或高度設定為固定數值,使用百分比、max或min來控制大小。
grid布局同樣存在container與items

.container
直接設行與列來設計**

.container
直接利用起止的橫線與縱線來規劃分割槽

.items-a
也可以使用fr-free space來控制空間的分割

.container
還可以用grid-template-areas形象的分割槽

.container
在行與列中加入空隙gap

.container
瀏覽器渲染原理css動畫有兩種製作方法 transform和animationtransform共有四個常用功能

translate位移屬性 //translate(-50%,-50%)可做到絕對定位元素的居中

scale縮放屬性

rotate旋轉屬性 //一般用於360°旋轉製作loading

skew傾斜屬性

為了動畫的製作我們要在開始狀態與結束狀態中加入transition過渡,inline元素不支援transform,需要先變成block。
transition過渡的目的是補充動畫缺失的中間幀

transition:屬性名稱 時長 過渡方式 延遲;//可以用逗號分隔兩個不同屬性

display:none=>block無法過度,visibility、background、opacity則可以過渡

當不僅存在一段過程而是多段過程時,可以使用多次transform。

而另一種辦法就是使用animation

animation的原理不止可以設定起始幀,還可以新增多個關鍵幀設計動畫。
標準寫法有以下兩種

@keyframe slidein

to@keyframes ifentifier

30%68%,72%

100%

}

在展示動畫的元素上加入animation:時長 過渡方式 延遲 次數 方向 填充方式 是否暫停 動畫名;

時長可以秒或毫秒為單位,次數可以為數字也可取infinite。

以上為暫時的css總結,還會繼續補充將來學習的概念。

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