吐槽,開發過程中的 閻王好鬥,小鬼難纏!

2021-10-14 07:13:18 字數 1244 閱讀 6388

馬斯克說過一句經典的話:我現在不和人爭吵了,因為我開始意識到,每個人只能在他的認知水準基礎上去思考,以後有人告訴我2加2等於10,我會說你真厲害你完全正確!

初次,看到這句話的時候,若有所思。想到了自己初入職場時,一些幼稚的言語和理論;想到了自己身邊一些同事在語言描述上的不嚴謹;想到了自己或同事因知識深度和廣度的匱乏,而產生的一些笑料。

比如,前陣子因適配安卓低端機的webview,跟原生組的大佬所產生的爭論。

原生大佬說:手機自帶瀏覽器核心,跟自帶的原生webview核心不一樣。

追問:**不一樣?是不是需要你這邊解決一下?(試圖把問題的解決推給安卓組)

現在回想起來,大佬,當時好像也被我一下給問住了。(以上交流語氣十分溫柔平和,畢竟我是乙個很慫的開發,大家都是打工人,以和為貴,和氣生財不是!哈哈哈~)以下交流省略。。。

經過討論之後,第二天,我開始各種搜尋,找關於原生webview的帖子、h5遊戲低端機的適配策略。無意間,看到的一篇帖子中,找到了那天我追問安卓大佬的提問解答。國內安卓手機自帶瀏覽器和webview的核心確實不一樣,國產手機自帶的預設瀏覽器一般是換了標籤的qq瀏覽器、360瀏覽器、uc瀏覽器等。而自帶的webview,其核心功能性方面則更加單一,特別是安卓5.0系統的手機,一些新的前端開發新特性(比如:es6語法等)都沒有很好的給予支援。所以,問題的原因就很明了了,手機太古老,安卓原生自帶的webview不支援遊戲渲染。(不懂webview的同學,可以把它理解成乙個低配版的微型瀏覽器。)

正所謂,閻王好鬥,小鬼難纏。

其實,今天來寫這篇帖子原因主要是在工作交流過程中,有了些零星感慨。怎麼說呢!隨著工作時間的拉長,越來越覺得,乙個人在公司職位的高低,與乙個人的責任心有很大的關係。因為,我身邊遇到過不止一次的甩鍋,最後又自己尷尬的背鍋事件。非leader職位的開發,遇到問題往往比較容易盲目自信,一些複雜的開發邏輯,也是經常的能推則推,不太注重考慮開發的規範性和嚴謹性。而leader職位的開發,遇到問題往往會先檢查自身**,確認自身沒有問題後,通過己方**反推專案問題的原因所在點,幫助其他職能的小夥伴快速的定位和解決問題。或許,這就是專案組負責人的關鍵所在吧!遇到問題,有擔當,不躲避,不逃避,直面問題才能解決問題。

其實,我就是這樣乙個人,哈哈哈!因為,公司就我乙個h5遊戲開發,出了問題,都是我的。當然,咱也不能幫其他職位的開發背鍋!吐槽完畢,收功!

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