VS2019更新 更快的C 工程迭代構建

2021-10-14 09:31:16 字數 518 閱讀 8311

在v16.0和v16.2中進行了鏈結效能優化之後,我們回顧並重新評估了c++開發者的」編輯-構建-除錯」的完整流程。我們考察了諸如3a遊戲大作和chrome之類的大型c++工程,因為這些大型c++工程通常會對工程構建時間十分敏感(想象一下:做一次完整編譯需要花上個大半天的時間)。

首先,在vs2019 v16.6中,我們對pdb(program database)和dia(debug inte***ce access)這兩個元件中的演算法進行了某種優化措施,從而實現除錯資訊的讀取和寫入能同

時進行。

其次,在vs2019 v16.7中,我們引入了對最壞情況下的增量編譯效能的速度提公升,在優化前,它可能比一次完整編譯還要慢。

pdb(program database)的構建通常會是連線大型庫時的乙個效能瓶頸,特別是在極端執行路徑下會造成十分漫長的執行時間。而且,pdb資訊的讀取也會顯著地減緩大型工程的除錯。特別是當開發者在visual studio開啟了多個視窗,例如呼叫堆疊和變數監視,斷點觸發和單步執行時會看到明顯的效能降級。

在我們內部的性

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