c 類和物件特性 友元

2021-10-14 09:33:21 字數 904 閱讀 3756

今天介紹下友元,首先介紹為什麼需要友元,友元解決什麼樣的問題。

我們知道物件導向特性中封裝是將內部細節進行封裝,包括內部的私有變數,如果外部想訪問私有變數,就需要提供公有的函式進行操作。

解決的問題:在外部函式或者是類中,想訪問某個類a的內部私有成員變數或者函式,但是類a又不想提供額外的public的方法。就可以將外部函式和類做自己的友元。這樣就可以訪問a的內部私有變數了。

支援友元的原因:如果不支援友元,可能在c語言的開發者看來是非常麻煩的事情,為了讓c語言的開發者更加容易的遷移過來才支援友元。友元破壞了封裝性。

友元的分類:友元函式、友元類

普通的函式可以當做類的友元函式,這樣在函式內部可以訪問類的成員變數,**示例如下

#includeusing namespace std;

class ccar; //提前宣告ccar類,以便後面的cdriver類使用

class cdriver

;class ccar

;void cdriver::modifycar(ccar* pcar)

int mostexpensivecar(ccar cars, int total) //求最貴氣車的**

乙個類 a 可以將另乙個類 b 宣告為自己的友元,類 b 的所有成員函式就都可以訪問類 a 物件的私有成員。在類定義中宣告友元類的寫法如下:

class ccar

;class cdriver

};

在cdriver 中的成員變數 mycar ,可以直接訪問mycar的私有成員變數 price。

友元解決了封裝帶來的訪問問題,可以通過友元直接訪問類的私有成員,避免需要額外增加public的方法來操作內部變數。雖然帶來方便,但是同時違背了物件導向的特性中封裝原則。

C 類和物件 友元

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