大話設計模式14 建造者模式 2021 1 12

2021-10-14 14:30:57 字數 1108 閱讀 5012

當需要建立乙個複雜的物件,並且物件的建造順序穩定時,為了使得建造**和表示**相分離,隱藏物件建造過程,可以使用建造者模式。類圖示意如下:

其中builder類定義了物件建造使用的抽象介面,concretebuilder類定義了不同物件的具體介面,director類呼叫具體物件介面,按照一系列順序建造物件。

**如下(示例):

//14 建造者模式

class personbuilder

;class thinpersionbuilder :public personbuilder

void

createbody

() override

void

createleftarm

() override

void

createrightarm

() override

void

createleftleg

() override

void

createrightleg

() override }

;class fatpersionbuilder :public personbuilder

void

createbody

() override

void

createleftarm

() override

void

createrightarm

() override

void

createleftleg

() override

void

createrightleg

() override }

;class persiondirector

;void

createpersion()

private:

personbuilder *m_ppersonbuilder;

};

暫無。

大話設計模式 建造者模式

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