演算法c語言原始碼 C語言實現五子棋

2021-10-14 22:31:20 字數 880 閱讀 6253

很多同學說c語言難學,不知道c語言學了能做什麼,如果說不涉及嵌入式裝置程式設計,我們可以用它來寫遊戲?是的,c語言能寫的遊戲有很多,推箱子五子棋,等等

這裡說一下,本人搞嵌入式程式設計的,主要是linux平台,說起五子棋想必大家都不陌生,我的乙個初中同學就是五子棋高手,幾乎沒人能下贏他,自號「十步一殺」,扯遠了,今天這篇應該是我最後一篇c語言實現遊戲系列了,期間收到許多朋友支援,在此我深表感謝,後面我主要會寫一些講演算法的程式,畢竟演算法是程式的靈魂嘛,希望大家一如既往的支援

還是那句話,程式=資料結構+演算法,在寫**前,腦中先得有個基本建模,流程圖,編碼實現,最後調通。用最簡明扼要的**實現心中的功能就是好的程式設計師

廢話不多說,上效果:

在20x20的棋盤上,找個小夥伴,我們來下一把五子棋,一方執黑子,一方執白子

通過輪流輸入要放的棋子的位置座標,來放置棋子

按照五子棋規則,誰先在一條直線上下夠五個子,誰就贏棋

這個遊戲是用c語言在windows下實現的,用到的大部分是標準庫,沒有平台依賴,原始碼只要稍作修改,就可以直接放到linux下編譯執行,原始碼獲取方式請參考推箱子

C語言實現五子棋

首先展示結果,這是執行以後出現的效果,在 定義棋盤大小 int p maximus maximus 儲存對局資訊 char buff maximus 2 1 maximus 4 3 輸出緩衝器 int cx,cy 當前游標位置 int now 當前走子的玩家,1代表黑,2代表白 int wl,wp ...

C語言實現五子棋

可以稱得上史上最簡單的五子棋版本了。可以使用curses庫來改進頁面和下棋方式。並且對於輸入的座標沒有進行鑑別,如果輸入的座標超過棋盤大小,就會段錯誤退出。我改進了一點,但是還是沒有完全避免這個問題。gobang.c include include define n 15 int chessboar...

C語言實現簡易五子棋

用c語言寫乙個簡單的五子棋遊戲,可以實現玩家與電腦的對弈,玩家先落子,然後電腦落子,直到有一方五個棋子連成一線則取得勝利。1 首先我們先寫乙個選單,在玩家一進入遊戲時做乙個提醒,玩家輸入1時進入遊戲,輸入0時退出遊戲,輸入其它則提示輸入有誤。int menu 2 根據遊戲的進行步驟來理一下思路,方便...