Qt qmake建立專案檔案

2021-10-16 17:13:39 字數 2294 閱讀 8991

專案檔案包含qmake生成應用程式,庫和外掛程式所需的所有資訊。通常,您使用一系列宣告來指定專案中的資源,但是對簡單程式設計結構的支援使您能夠描述針對不同平台和環境的不同構建過程

qmake使用的專案檔案格式可用於支援簡單和相當複雜的構建系統。簡單的專案檔案使用簡單的宣告式樣式,定義標準變數以指示專案中使用的原始檔和標頭檔案。複雜的專案可能會使用控制流結構來微調構建過程。

以下各節描述了專案檔案中使用的不同型別的元素。

headers = mainwindow.h paintwidget.h

sources = main.cpp mainwindow.cpp \= main.cpp mainwindow.cpp \

paintwidget.cpp.cpp

config +

= console+

= console

表列出了一些常用變數並描述了它們的內容。

變數內容

config

常規專案配置選項

destdir

可執行檔案或二進位制檔案所在的目錄

forms

使用者介面編譯器(uic)要處理的ui檔案列表。

headers

生成專案時使用的頭(.h)檔案的檔名列表。

qt專案中使用的qt模組列表。

resources

sources

生成專案時要使用的源**檔案列表。

template

用於專案的模板。這確定了構建過程的輸出是應用程式,庫還是外掛程式。

變數的內容可以通過在變數名前新增來讀取$$。這可用於將乙個變數的內容分配給另乙個:

temp_sources = $$ sources
通常,空格分隔變數分配中的值。要指定包含空格的值,必須將值用雙引號引起來:

dest =

"program files"

win32:includepath +

="c:/mylibs/extra headers"

unix:includepath +

="/home/user/extra headers"

帶引號的文字在變數所儲存的值列表中被視為單個專案。使用類似的方法來處理包含空格的路徑,尤其是在為windows平台定義includepath和libs變數時:

win32:includepath +

="c:/mylibs/extra headers"

unix:includepath +

="/home/user/extra headers"

win32:libs +

="c:/mylibs/extra libs/extra.lib"

unix:libs +

="-l/home/user/extra libs"

-lextra

#注釋通常從一行的開頭開始,但是它們

#也可以跟隨同一行上的其他內容。

qmake提供了許多內建函式來啟用變數內容的處理。

include

(other.pro)

通過作用域類似於if程式語言中的語句,可以提供對條件結構的支援:

win32
該模板變數用於定義將要建成的專案型別。如果未在專案檔案中宣告此內容,則qmake假定應構建應用程式,並將為此目的生成適當的makefile(或等效檔案)。

選項makefile構建乙個應用程式

libmakefile建立乙個庫。

subdirs

建立用於在子目錄中構建目標的makefile。子目錄是使用subdirs變數指定的。

auxmakefile不構建任何東西。如果不需要呼叫編譯器來建立目標,請使用此選項,例如,因為您的專案是用解釋語言編寫的。

visual studio project檔案來構建應用程式。

vclib

visual studio project檔案來構建庫。

vcsubdirs

visual studio解決方案檔案可在子目錄中生成專案。

make all
# 測試是否僅使用該opengl選項

config

(opengl)

else

config +

= qt debug

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