回流重繪方向的效能優化

2021-10-16 17:28:04 字數 761 閱讀 5782

瀏覽器將獲取的html文件並解析成dom樹。

處理css標記,構成層疊樣式表模型cssom(css object model)。

將dom和cssom合併為渲染樹(rendering tree)將會被建立,代表一系列將被渲染的物件。

渲染樹的每個元素包含的內容都是計算過的,它被稱之為布局layout。瀏覽器使用一種流式處理的方法,只需要一次pass繪製操作就可以布局所有的元素。

將渲染樹的各個節點繪製到螢幕上,這一步被稱為繪製painting.

如果文件中有資源 重複以上流程 直至資源全部載入完畢

當render tree中的一部分(或全部)因為元素的規模尺寸,布局,隱藏等改變而需要重新構建。這就稱為回流(reflow)。每個頁面至少需要一次回流,就是在頁面第一次載入的時候。在回流的時候,瀏覽器會使渲染樹中受到影響的部分失效,並重新構造這部分渲染樹,完成回流後,瀏覽器會重新繪製受影響的部分到螢幕中,該過程成為重繪

當render tree中的一些元素需要更新屬性,而這些屬性只是影響元素的外觀,風格,而不會影響布局的,比如background-color。則就叫稱為重繪

從上面的兩點不難看出,重繪與回流是瀏覽器渲染過程中消耗資源的一大主要原因。

所以想要做效能優化就應該減少重繪與回流

那我們分開說:

從css角度

樣式的更改盡量不要改變布局。引起回流。

從js角度

減少dom操作,文件碎片

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