陣列知識點

2021-10-16 22:08:47 字數 590 閱讀 1674

陣列就是乙個容器,用於存放一系列相同的資料型別

乙個變數名存放多個資料

1、宣告陣列 int【】a; 兩種方式 int a1; int a2;

2、分配空間 a=new int[5];

3、賦值 a[0]=8;

4、處理資料

3、擴充套件點

//增強的for迴圈

input.next 與 input.nextline 的區別

nextline 乙個是接受整行,可以包含空格,

next 乙個不會接受空格,有空格會忽略不計

arrays

long start=system.currenttimemillis();//開始計算程式花費的時間(毫秒)

long end=system.currenttimemillis();//結束計算程式花費的時間

陣列長度一旦定義不能改變

src:目標陣列 srcpos:目標陣列下標

dest:複製陣列的下標 length:要複製的長度;

陣列知識點

陣列就是按順序排列的一組同種型別的變數構成的集合 佔一片連續的儲存單元 陣列元素 下標變數 本質是變數。一 一維陣列 1.格式 陣列名 常量表示式 2.初始化 陣列定義後的初值仍然是隨機數 如 int a 5 int a 10 該方法僅對陣列的前五個元素依次進行初始化,其餘值為0。int a 5 表...

陣列知識點

1.通過以下 塊,看出普通陣列與引用型別陣列區別 public class test01 for int i 0 i user arr02 newuser 3 引用型別的陣列 arr02 0 new user 1 肖杰航 arr02 1 new user 2 小傑航 arr02 2 new user...

陣列知識點總結

一 知識點總結 一維陣列 直接賦值 a 10 不賦初值 隨機值或0 全賦同一初值 a 10 或者更推薦用memset函式memset函式 memset 陣列名,值,sizeof 陣列名 如 memset a 0 sizeof a 二維陣列 int a 5 6 直接賦值 a 5 6 如果陣列大小較大 ...