建立型模型 抽象工廠模式

2021-10-17 04:05:59 字數 2507 閱讀 9524

工廠方法模式通過引入工廠等級結構,解決了簡單工廠模式中工廠類職責太重的問題,但由於工廠方法模式中的每個工廠只生產一類產品,可能會導致系統中存在大量的工廠類,勢必會增加系統的開銷。此時,我們可以考慮將一些相關的產品組成乙個「產品族,由同乙個工廠來統一生產,這就是我們本文將要學習的抽象工廠模式的基本思想。

「工廠方法模式」實現多區域水果類圖

1.當我們想新增乙個新產品的時候,比如葡萄,雖然不用修改**,但是我們需要新增大量的類,而且還需要新增相對的工廠。(系統開銷,維護成本)

2.如果我們使用同一地域的水果(日本,日本,日本),那麼我們需要分別建立具體的工廠,如果選擇出現失誤,將會造成混亂,雖然可以加一些約束,但是**實現變得複雜。

抽象工廠(abstract factory)角色:它宣告了一組用於建立一族產品的方法,每乙個方法對應一種產品。

具體工廠(concrete factory)角色:它實現了在抽象工廠中宣告的建立產品的方法,生成一組具體產品,這些產品構成了乙個產品族,每乙個產品都位於某個產品等級結構中。

抽象產品(abstract product)角色:它為每種產品宣告介面,在抽象產品中宣告了產品所具有的業務方法。

具體產品(concrete product)角色:它定義具體工廠生產的具體產品物件,實現抽象產品介面中宣告的業務方法。

#define _crt_secure_no_warnings

#include

using

namespace std;

//抽象蘋果類

class

;//抽象香蕉

class

abstractbanana

;//抽象鴨梨

class

abstractpear

;//中國蘋果

class:}

;//美國蘋果

class:}

;//日本蘋果

class:}

;//中國香蕉

class

chinesebanana

:public abstractbanana };

//美國香蕉

class

americanbanana

:public abstractbanana };

//日本香蕉

class

japanesebanana

:public abstractbanana};

//中國鴨梨

class

chinesepear

:public abstractpear };

//美國鴨梨

class

americanpear

:public abstractpear };

//日本鴨梨

class

japanesepear

:public abstractpear };

//抽象工廠

class

abstractfactory

;//中國工廠

class

chinesefactory

:public abstractfactory

virtual abstractbanana*

createbanana()

virtual abstractpear*

createpear()

};//美國工廠

class

americanfactory

:public abstractfactory

virtual abstractbanana*

createbanana()

virtual abstractpear*

createpear()

};//美國工廠

class

japanesefactory

:public abstractfactory

virtual abstractbanana*

createbanana()

virtual abstractpear*

createpear()

};void

test01()

intmain()

優點:

(1)擁有工廠方法模式的優點

(2)當乙個產品族中的多個物件被設計成一起工作時,它能夠保證客戶端始終只使用同乙個產品族中的物件。

(3)增加新的產品族很方便,無須修改已有系統,符合「開閉原則」。

缺點:增加新的產品等級結構麻煩,需要對原有系統進行較大的修改,甚至需要修改抽象層**,這顯然會帶來較大的不便,違背了「開閉原則」。

(1) 系統中有多於乙個的產品族。而每次只使用其中某一產品族。可以通過配置檔案等方式來使得使用者可以動態改變產品族,也可以很方便地增加新的產品族。

(2) 產品等級結構穩定。設計完成之後,不會向系統中增加新的產品等級結構或者刪除已有的產品等級結構。

設計模式 建立型模型 抽象工廠模式

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建立型模式 抽象工廠

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建立型模式(抽象工廠模式)

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